Egyéb

Szóval van egy 512mb-os intel HD 3000-em?

C

szín

Eredeti plakát
2009. március 13
  • 2011. július 28
Macbook Pro 2011 – 13' i7 8 GB RAM (korai 11)

Ez az első alkalom, hogy ezt vettem észre, de 512 MB grafikus memóriám van
hirtelen a meghirdetett 384 mb helyett ?

Most látom először, a magyarázat itt található - http://support.apple.com/kb/ht3246 Utoljára szerkesztve: 2011. augusztus 2 J

JH4DC5

2010. szeptember 10


  • 2011. július 28
ha 8 GB ramod van, akkor 512 MB van a video ramodhoz hozzárendelve. 4 GB ram = 384 mb video ram.

Kentochan

2011. február 19
Virginia, USA
  • 2011. július 28
A bizonyítékok alátámasztására pedig 384 MB volt az Intel HD 3000-en a készleten lévő 4 GB RAM-mal, ami 512 MB-ra nőtt 8 GB G.Skill RAM mellett.

Epic Xbox Revie

nak nek
2010. június 15
Washington DC.
  • 2011. július 28
Igen, a RAM-on alapul. Ha 4-ről 8-ra frissít, az intel HD 3000 512 MB-ra nő. én

Lényegtelen

2007. szeptember 12
  • 2011. július 28
Persze nem mintha számítana.

A GPU egyébként sem elég gyors ahhoz, hogy 512 MB grafikus adatot dolgozzon fel.

A 4870-ben (ami egy SOKKAL gyorsabb GPU) 512 Mb volt, az 1 Gb pedig alig tett különbséget az FPS-ben!

NZed

2011. január 24
Kanada, mi?
  • 2011. július 28
Ha jól emlékszem, néhány játékban körülbelül 1-2 FPS-sel többet kapsz játék közben. D

dsio

2011. június 19
Ausztrália
  • 2011. július 28
A Concorde Rules azt mondta: Természetesen nem számít.

A GPU egyébként sem elég gyors ahhoz, hogy 512 MB grafikus adatot dolgozzon fel.

A 4870-ben (ami egy SOKKAL gyorsabb GPU) 512 Mb volt, az 1 Gb pedig alig tett különbséget az FPS-ben!

Miért várnád el, hogy 512 MB-tal több memória teljesítménynövekedést biztosítson azonos feltételek és textúrák mellett? ÉS

Fiatal Spade

2011. április 31
Tallahassee, Florida
  • 2011. július 29
dsio azt mondta: Miért várnád el, hogy 512 MB több memória bármilyen teljesítménynövekedést biztosítson azonos feltételek és textúrák mellett?

Nem hiszem, hogy igen, de valaki, aki nem ismeri a részleteket, könnyen azt feltételezheti, hogy több memória = jobb teljesítmény minden területen. C

szín

Eredeti plakát
2009. március 13
  • 2011. július 29
dsio azt mondta: Miért várnád el, hogy 512 MB több memória bármilyen teljesítménynövekedést biztosítson azonos feltételek és textúrák mellett?

szóval nem csinál semmit, csak 384-ről 512-re változtatja az 'about this mac' részben? D

dsio

2011. június 19
Ausztrália
  • 2011. július 29
color azt mondta: tehát nem csinál semmit, csak 384-ről 512-re változtatja az „about this mac” részben?

Nos, ez az összeg az „erről a macről” részben a GPU számára elkülönített megosztott memória mennyisége, tehát még akkor is, ha olyan alkalmazásokat futtat, amelyek 10 GB RAM-ot használnak, és csak 8 GB-ja van. így a cserével ez a mennyiségű RAM érinthetetlen és nem allokálható a kernel által, és a grafikus kártyán soha nem lesz kicserélve.

Gondoljon bele, milyen lassan fut egy alkalmazás, amikor a gép csere történik (a merevlemez-területet virtuális memóriaként használja). Aztán képzelje el, hogy ez mit tenne a 3D teljesítménnyel, ha a grafikus memóriában tárolt több száz MB textúraadatot kicserélnék, és kiolvasnák a merevlemezről. Ez teljesen megbénítaná a 3D-s teljesítményt, ezért a gép ilyen módon képes a RAM-ot konkrét felhasználásra dedikálni.

Ebben a konkrét gyakorlati értelemben ez gyakorlatilag semmit sem jelent, mivel a 8 GB RAM-mal való csere valószínűsége egy jelenlegi videojátékban kezdetben rendkívül alacsony.

GuitarG20

2011. június 3
  • 2011. július 29
512 mb van, mert 8 GB ramod van. Most néztem meg, az enyém is ilyen.

Ez a RAM nem érhető el a grafikus feldolgozáson kívül, még akkor sem, ha az összes többi ram tele van. A számítógép először cserélődik.