weezerr
Eredeti plakát- 2006. november 7
- 2019. november 2
OS-SEX
- 2012. január 12
- 2019. november 2
weezerr mondta: Van valami hír arról, hogy ezek elérhetők osx-en? Nem talál semmit.Úgy tűnik, egyik játék sem lesz elérhető Mac-re. Úgy tűnik, a Blizzard fokozatosan megszünteti a Mac támogatását, és ez szívás.
StellarVixen
- 2018. február 1
- föld
- 2019. november 2
Miért bérelnénk fel több fejlesztőt, hogy játékot írjanak egy másik operációs rendszerre, ha az operációs rendszer egy légynek tűnik egy elefánthoz képest a piaci részesedési grafikonokon?
weezerr
Eredeti plakát- 2006. november 7
- 2019. november 2
Az OS-SEX azt mondta: Úgy tűnik, egyik játék sem lesz elérhető Mac-en. Úgy tűnik, a Blizzard fokozatosan megszünteti a Mac támogatását, és ez szívás.
Szégyen, a múltban olyan megbízhatóak voltak a kettős támogatásért.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]
StellarVixen azt mondta: Soha senkit nem érdekelt a Mac, és valószínűleg soha nem is fog.
Miért bérelnénk fel több fejlesztőt, hogy játékot írjanak egy másik operációs rendszerre, ha az operációs rendszer egy légynek tűnik a piaci részesedési grafikonokon egy elefánthoz képest?
Mert történelmileg mindig is így volt, amikor a Macek még kisebb piaci részesedést jelentettek.
TopherMan12
- 2019. október 10
- Atlanta, GA
- 2019. november 2
weezerr azt mondta: Szégyen, a múltban olyan megbízhatóak voltak a kettős támogatásban.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]
Mert történelmileg mindig is így volt, amikor a Macek még kisebb piaci részesedést jelentettek.
Ez azelőtt volt, hogy a Blizzardból Activision Blizzard lett. Már egyáltalán nem ugyanaz a cég. Egyetért. Szégyen, és nem csak a Mac felhasználók számára.
MENŐ
- 2008. szeptember 23
- 2019. november 3
Ami a Diablo 4-et illeti, úgy tűnik, hogy a játék nagyon-nagyon korai fejlesztés alatt áll. A weboldal még csak technikai részleteket sem közöl. Eddig csak annyit olvastam, hogy terveznek konzolos verziókat, de azt nem, hogy melyiket. Tekintve, hogy a játék ilyen korai fejlesztés alatt áll, ki tudja, egyáltalán megcélozzák-e egyáltalán a jelenlegi konzolokat. BAN BEN
weezerr
Eredeti plakát- 2006. november 7
- 2019. november 3
KALLT azt mondta: Még nem világos számomra, hogy az Overwatch 2 technikai szempontból mennyiben különbözik az Overwatchtól. Úgy tűnik, nagy az átjárhatóság a két játék között. Nem lepne meg, ha mindkét játék ugyanarra a motorra épülne, bár annak különböző iterációi. Ha ez igaz, akkor kétlem, hogy jön-e Mac verzió.
Ami a Diablo 4-et illeti, úgy tűnik, hogy a játék nagyon-nagyon korai fejlesztés alatt áll. A weboldal még csak technikai részleteket sem közöl. Eddig csak annyit olvastam, hogy terveznek konzolos verziókat, de azt nem, hogy melyiket. Tekintettel arra, hogy a játék ilyen korai fejlesztés alatt áll, ki tudja, egyáltalán megcélozzák-e a jelenlegi konzolokat.
A pletykák szerint tavaly, a BlizzConon mutatják be (az egyetlen bejelentés egy mobiljáték katasztrófájával), és a második D3-bővítést 2014-ben törölték. Azt hiszem, ez valószínűleg meglehetősen messze van.
Agree Overwatch 2 inkább úgy hangzik, mint egy kiegészítő csomag, mint egy új játék. 2017-ben pletykák keringtek egy Mac-es verzióról, ezért reméltem, hogy ez sikerülni fog az Overwatch 2-vel.
[automerge] 1572786287 [/ automerge]
TopherMan12 elmondta: Ez azelőtt volt, hogy a Blizzardból Activision Blizzard lett. Már egyáltalán nem ugyanaz a cég. Egyetért. Szégyen, és nem csak a Mac felhasználók számára.
Igaz. Régebben számítani lehetett a Bungie-ra és a Blizzardra.
MENŐ
- 2008. szeptember 23
- 2019. november 3
weezerr elmondta: A pletykák szerint tavaly, a BlizzCon-on mutatták be (az egyetlen bejelentés egy mobiljáték katasztrófájával), és a második D3-bővítést 2014-hez hasonlóan törölték. Azt hiszem, ez valószínűleg meglehetősen messze van.
Alapján IGN : „Egy ilyen méretű játékhoz idő kell – mondta Barriga. Ez egy nagyon-nagyon korai első lépés. Nem fogunk hamarosan megjelenni... még a Blizzard sem hamarosan.
Összehasonlításképpen, a Diablo 3 négy évvel az első bemutatása után jelent meg. Már akkoriban mutattak egy játékvideót, ami remekül nézett ki. Az, hogy most van játékvideójuk és játszható demójuk, nem jelent semmit, ha a Diablo 3 jelzés.
weezerr azt mondta: Agree Overwatch 2 inkább úgy hangzik, mint egy kiegészítő csomag, mint egy új játék. 2017-ben pletykák keringtek egy Mac-es verzióról, ezért reméltem, hogy ez sikerülni fog az Overwatch 2-vel.
A Blizzard akkoriban reagált ezekre a pletykákra, és tagadta, hogy Mac verziót adott volna ki. Ha már készülőben volt, akkor két év nagyon hosszú fejlesztési idő lenne, tekintve, hogy mára már Switch port is elérhető. Azt hiszem, ésszerű azt feltételezni, hogy Mac verzió nem érkezik.
gkarris
- 2004. december 31
- 'Nincs menekvés a valóság elől...
- 2019. november 3
Ha ez a játékra vonatkozik - hisztérikus lenne, mert a 3DO/PC korszakban már volt filmes trailer is, mivel a grafika még primitív volt... BAN BEN
weezerr
Eredeti plakát- 2006. november 7
- 2019. november 3
KALLT azt mondta: Aszerint IGN : „Egy ilyen méretű játékhoz idő kell – mondta Barriga. Ez egy nagyon-nagyon korai első lépés. Nem fogunk hamarosan megjelenni... még a Blizzard sem hamarosan.
Összehasonlításképpen, a Diablo 3 négy évvel az első bemutatása után jelent meg. Már akkoriban mutattak egy játékvideót, ami remekül nézett ki. Az, hogy most van játékvideójuk és játszható demójuk, nem jelent semmit, ha a Diablo 3 jelzés.
A Blizzard akkoriban reagált ezekre a pletykákra, és tagadta, hogy Mac verziót adott volna ki. Ha már készülőben volt, akkor két év nagyon hosszú fejlesztési idő lenne, tekintve, hogy mára már Switch port is elérhető. Azt hiszem, ésszerű azt feltételezni, hogy Mac verzió nem érkezik.
Hát persze, hogy tagadni fogják.
Érdekes, hogy legalább 2016 óta fejlesztés alatt áll.
A Diablo múltja, jelene és jövője
2018. november 2-án a Blizzard az éves BlizzCon főbeszédet azzal zárta, hogy elszórt taps kíséretében bejelentette a Diablo telefonokra szánt játékot. Megdöbbentő marketingdöntés volt, amely azonnal vitákat váltott ki, mivel a Blizzard ikonikus akció-szerepjáték-franchise-jának rajongói hangosan megvádolták a céget... kotaku.comfaust
- 2007. szeptember 11
- Los Angeles, CA
- 2019. november 4
Janichsan
- 2006. október 23
- 2019. november 4
KALLT azt mondta: Még nem világos számomra, hogy az Overwatch 2 technikai szempontból mennyiben különbözik az Overwatchtól. Úgy tűnik, nagy az átjárhatóság a két játék között. Nem lepne meg, ha mindkét játék ugyanarra a motorra épülne, bár annak különböző iterációi.Az Overwatch 2 valójában megkapja a motor új verzióját (ami aztán visszakerül az OW1-re – ne kérdezd). A Mac helyzete azonban megváltozott 2015/2016 óta, mivel a Metal kiforrott és teljesítmény szempontjából legalábbis közel került a DirectX-hez. Az a kifogás, hogy az „Apple grafikus technológiái” nem voltak alkalmasak egy gyors tempójú lövöldözős játék zökkenőmentes futtatására, érvényét vesztette. Főleg azután, hogy átportolták az OW 1-et az istenverte Switchre, ami alig bír megbirkózni a játékkal.
Így, ha A Blizzard törődött vele, lett volna idejük és eszközeik az Overwatch motor MacOS-re történő portolására. A helyzet csak az, hogy úgy tűnik, már nem törődnek vele.
A weboldal még csak technikai részleteket sem közöl. Eddig csak annyit olvastam, hogy terveznek konzolos verziókat, de azt nem, hogy melyiket. Tekintve, hogy a játék ilyen korai fejlesztés alatt áll, ki tudja, egyáltalán megcélozzák-e egyáltalán a jelenlegi konzolokat.Részletek.
K: Megérkezik a Diablo IV konzolokra?Ha a játékot Mac-re tervezték volna, megemlítették volna. A „PC” csak a „Windows” kifejezést jelentette a Blizzard mellett.
NAK NEK: Partnereinkkel azon dolgozunk, hogy a Diablo IV-et PC-re és konzolra, köztük Xbox One-ra és PS4-re is elérhetővé tegyük. Jelenleg nincs további bejelentendő platformunk.
weezerr elmondta: A pletykák szerint tavaly, a BlizzCon-on mutatták be (az egyetlen bejelentés egy mobiljáték katasztrófájával), és a második D3-bővítést 2014-hez hasonlóan törölték. Azt hiszem, ez valószínűleg meglehetősen messze van.A játék fejlesztését többször leállították, újratervezték és újraindították. A részletekért lásd a fent hivatkozott Kotaku-cikkben.
2017-ben pletykák keringtek egy Mac verzióról…Ezek a pletykák akkoriban a BattleNet kliens működésének durva félreértése volt. NAK NEK
MENŐ
- 2008. szeptember 23
- 2019. november 4
Janichsan azt mondta: Szóval, ha A Blizzard törődött vele, lett volna idejük és eszközeik az Overwatch motor MacOS-re történő portolására. A helyzet csak az, hogy úgy tűnik, már nem törődnek vele.
Pontosan az én következtetésem. Az erre vonatkozó egyértelmű nyilatkozatok hiányában, és mindkét játék ugyanazt a motort használja, az Overwatch 2 bejelentése önmagában nem utal arra, hogy a Blizzard kiadna egy Mac verziót. Ha érdekelné őket ez, valószínűleg mostanra megtették volna.
Janichsan azt mondta: Részletek.
Ezt én is láttam, de érdekesnek találom. Egyrészt a Diablo 4-et korai fejlesztés alatt állónak tartják (lásd fent), másrészt bejelentik a PS4 és az Xbox One megjelenését, míg a PS5 és az Xbox Scarlett megjelenése jövőre várható. Kíváncsi vagyok, hogy a Blizzard valóban „Playstation és Xbox platformokat” jelent-e, nem pedig kifejezetten a PS4-et és az Xbox One-t.
BootLoxes
- 2019. április 15
- 2019. november 5
Janichsan azt mondta: Szóval, ha A Blizzard törődött vele, lett volna idejük és eszközeik az Overwatch motor MacOS-re történő portolására. A helyzet csak az, hogy úgy tűnik, már nem törődnek vele.
Sok fejlesztő elzárkózik az Apple-től, mert folyamatosan leértékeli az eszközeit a saját tulajdonú cuccok javára. 32 bites támogatás, opengl/opencl stb. Az OW motor DirectX-et használ, ami azt jelenti, hogy frissíteni kell, hogy támogassa a fémet a jövőbeni védelem érdekében.
Ez nagyon sok munka egy ilyen kis felhasználói bázis számára, amely valószínűleg már rendelkezik kettős rendszerindítással a játékhoz.
Ezt még a Blizzconon is megerősítették
Nem tervezzük, hogy ezt a játékot adjuk Mac-re. Az Apple számos olyan technológiai döntést hozott, amelyek megnehezítették számunkra, hogy az Overwatch-ot úgy adjuk ki, ahogyan azt szeretnénk, és ezért nem tettük ezt” – mondta Tim Ford, a program vezető mérnöke. Overwatch a Blizzardnál a Gadgets 360-ra a BlizzCon 2017 oldalán.
Ez az oka annak, hogy az Overwatch nem érkezik Mac-re
A játék vezető mérnökének nyilatkozata szerint az Overwatch nem érkezik meg Mac-re. Íme, miért. gadgets.ndtv.comJanichsan
- 2006. október 23
- 2019. november 5
A BootLoxes azt mondta: Sok fejlesztő elzárkózik az Apple-től, mert folyamatosan leértékeli az eszközeit a saját tulajdonú cuccok javára. 32 bites támogatás, opengl/opencl stb. Az OW motor DirectX-et használ, ami azt jelenti, hogy frissíteni kell, hogy támogassa a fémet a jövőbeni védelem érdekében.Úgy érted, ellentétben azzal a munkával, amit akkor végeztek, amikor a StarCraft 2/HotS-t és a WoW motort Metal használatára frissítették?
Ez nagyon sok munka egy ilyen kis felhasználói bázis számára, amely valószínűleg már rendelkezik kettős rendszerindítással a játékhoz.
[automerge] 1572958672 [/ automerge]
KALLT azt mondta: Kíváncsi vagyok, hogy a Blizzard valóban „Playstation és Xbox platformokat” jelent-e, nem pedig kifejezetten a PS4-et és az Xbox One-t.Nem, valójában a PS4-re és az Xbox One-ra gondoltak. Ezt máshol kifejezetten kijelentették.
Plutonius
- 2003. február 22
- New Hampshire, USA
- 2019. november 5
A BootLoxes azt mondta: Nem tervezzük, hogy ezt a játékot Mac-re adjuk. Az Apple számos olyan technológiai döntést hozott, amelyek megnehezítették számunkra, hogy az Overwatch-ot úgy adjuk ki, ahogyan azt szeretnénk, és ezért nem tettük ezt” – mondta Tim Ford, a program vezető mérnöke. Overwatch a Blizzardnál a Gadgets 360-ra a BlizzCon 2017 oldalán.
Ez még 2017-ben volt.
Érdekelne, ha most ő is ugyanezt a kifogást adná.
BootLoxes
- 2019. április 15
- 2019. november 5
Plutonius azt mondta: Ez még 2017-ben volt.2017 óta csak nehezebbé vált. Főleg, ha igazak a pletykák, és jövőre a macek ARM processzorokra váltanak.
Érdekelne, ha most ő is ugyanezt a kifogást adná.
akkor ismét a switch verzió fut ARM-en, így lehetséges, hogy portolni lehet? J
JordanNZ
- 2004. április 29
- Auckland, Új-Zéland
- 2019. november 6
BootLoxes azt mondta: 2017 óta csak nehezebbé vált. lol. Főleg, ha igazak a pletykák, és jövőre a macek ARM processzorokra váltanak.
akkor ismét a switch verzió fut ARM-en, így lehetséges, hogy portolni lehet?
Miben nehezebb most, mint 2017-ben? Ennek semmi értelme. A fém érett, a Blizzard maga használja minden másra. Utoljára szerkesztve: 2019. november 6
BootLoxes
- 2019. április 15
- 2019. november 6
JordanNZ azt mondta: A Blizzard maga is minden másra használja.
Nem, nem. Az OW motornak nincs fém támasztéka. Ami a PC-t illeti, az egyetlen API, amit kínál, a DirectX támogatás. J
JordanNZ
- 2004. április 29
- Auckland, Új-Zéland
- 2019. november 7
BootLoxes azt mondta: Nem, nem. Az OW motornak nincs fém támasztéka. Ami a PC-t illeti, az egyetlen API, amit kínál, a DirectX támogatás.
Tudod, hogy a Mac-címeikről beszéltem (minden másik jelenlegi játékuk, kivéve az overwatch-et).
És még mindig nem magyaráztad el, hogy „nehezebb most, mint 2017-ben”.
BootLoxes
- 2019. április 15
- 2019. november 7
JordanNZ mondta: Tudod, hogy a Mac-címeikről beszéltem (minden másik jelenlegi játékuk, kivéve az overwatch-et).
És még mindig nem magyaráztad el, hogy „nehezebb most, mint 2017-ben”.
Kevesebb használható eszköz áll rendelkezésre, és több dolgot amortizáltak 2017 óta J
JordanNZ
- 2004. április 29
- Auckland, Új-Zéland
- 2019. november 7
A BootLoxes azt mondta: 2017 óta kevesebb eszköz áll rendelkezésre, és több dolgot amortizáltak
Semmit nem amortizáltak, amire szükségük lett volna ahhoz, hogy e címek bármelyikét áthozzák a macOS-re. Jelenleg több hibakereső eszköz is elérhető fémhez, nem beszélve a további funkciókról.
Amint azt én és mások már említettem, fémet használnak az összes többi macOS-játékukhoz, és jól használják.
Bármi is legyen a Blizzard indoklása, ez nem technikai jellegű. Utoljára szerkesztve: 2019. november 7
BootLoxes
- 2019. április 15
- 2019. november 7
JordanNZ azt mondta: Semmit sem értéktelenítettek el, amire szükségük lett volna ahhoz, hogy e címek bármelyikét áthozzák a macOS-re. Jelenleg több hibakereső eszköz is elérhető fémhez, nem beszélve a további funkciókról.
Amint azt én és mások már említettem, fémet használnak az összes többi macOS-játékukhoz, és jól használják.
Bármi is legyen a Blizzard indoklása, ez nem technikai jellegű.
ebben igazad lehet. Egyetlen másik dolog, ami eszembe jut, az az a lehetőség, hogy a mac-ek kar felé mozdulnak, és elhagyják az intellektust, ami nagyon bonyolíthatja a dolgokat. J
JordanNZ
- 2004. április 29
- Auckland, Új-Zéland
- 2019. november 7
BootLoxes azt mondta: ebben igazad lehet. Egyetlen másik dolog, ami eszembe jut, az az a lehetőség, hogy a mac-ek kar felé mozdulnak, és elhagyják az intellektust, ami nagyon bonyolíthatja a dolgokat.
Nem igazán egy olyan cégnek, mint a Blizzard, amely Apples keretrendszereket használ. Nem Mac-re portolják a játékaikat, hanem arra fejlesztik őket a windowsos verziók mellé.
Amikor a Mac-ek ARM-be költöznek, az újrafordítás. A Blizzard már megtette ezt, amikor a Macek áttértek az Intelre a PPC-ről.
SecuritySteve
macrumors félisten
- 2017. július 6
- Kalifornia
- 2019. november 8
A Diablo IV gyakorlati előzetes a The Telegraph segítségével: Crossplay a D4-ben
A The Telegraphnak adott interjújában Tiffany Wat és Allen Adham a Diablo IV-ről beszél – a Cross-Play a Diablo IV egyik közelgő funkciója! www.wowhead.comNincs Mac támogatás. PC, Xbox One, PS4 és a következő generációs konzolok érdeklődése.
Népszerű Bejegyzések