Apple News

Az Apple fejhallgatója a folytonossági funkciókat a „kiterjesztett valóságba” hozza

Az Apple új Continuity funkciókat kíván hozni a hamarosan megjelenő vegyes valósággal rendelkező headsetébe, amelyek zökkenőmentessé teszik az eszközök és a virtuális munkaterületek közötti váltást, ha új szabadalomra van szükség.






Aki nem ismeri a kifejezést, Folytonosság Így írja le az Apple az ökoszisztémájában lévő eszközök felcserélhető kommunikációs módját, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy anélkül válthassanak közöttük, hogy megszakítanák tevékenységüket.

Az átadás-átvétel például lehetővé teszi, hogy elkezdjen dolgozni egy eszközön, majd váltson egy másik közeli eszközre, és ugyanabban az alkalmazásban ott folytassa, ahol abbahagyta. További példák a folytonossági funkciókra: AirPlay to Mac, Sidecar, Universal Control és Continuity Camera.



A múlt héten az Európai Szabadalmi Hivatal közzétette az Apple szabadalmi kérelmét ' címmel Több eszközből álló folytonosság az Extended Reality (XR) rendszerekkel való használatra ', amelyben az Apple néhány példát mutat be arra, hogyan képzeli el, hogyan fog működni a Handoff-szerű interoperabilitás az XR headset és más Apple-eszközök között.

hogyan adjunk feliratokat a fényképekhez
A fejhallgató viselője az iPhone kijelzőjére néz
Az egyik példában az Apple egy olyan forgatókönyvet ír le, amelyben a fejhallgató viselője átnéz egy e-mailt az iPhone képernyőjén, ami után a Mail alkalmazás felületének virtuális másolata kerül az iPhone kijelzőjére. A felhasználó ezután egy kézmozdulattal vagy egy pillantásváltással átviszi az e-mailt a környezetében felfüggesztett nagyobb virtuális kijelzőre, és folytatja a rajzolást az ujjmozgások észlelésével a headset kamerái által.

Egy másik példa, amikor egy zeneszám lejátszása zajlik az iPhone-ján lévő médiaalkalmazásban, a headset-felhasználó intéssel vagy egy HomePod-ra néz ugyanabban a szobában, és ezáltal folyamatosan, megszakítás nélkül továbbítja a zenelejátszást az intelligens hangszóróra. anélkül, hogy fizikailag közeledne a beszélőhöz. „Ez az átadás-átvételi logika történhet közvetlen peer-to-peer kapcsolaton keresztül és/vagy egy felhőszerver segítségével” – jegyzik meg a szabadalom szerzői.

A headset virtuális fedvényt rajzol az iPhone képernyő tartalmára
Számos más forgatókönyv is elképzelhető, amelyek azt mutatják be, hogy az Apple XR headset hasonlóképpen „a rendszerben lévő többi eszköz közötti irányítás folyamatos átadását kezeli, reagálva a háromdimenziós helyalapú felhasználói bemenetekre, és/vagy... egy vagy több másik eszköz és az eszköz között maga.'

Az Apple egy másik megvalósítást is ismertet, ahol ahelyett, hogy fizikai kijelzőről virtuálisra váltana, a headset kibővíti az asztali Mac számítógépet azáltal, hogy a „kiegészítő ablakokat” a Mac monitor képernyőjének határain kívülre helyezi, egy „kiterjesztett valóságú környezetbe”. '

Nem ismert, hogy az Apple kezdetben milyen messzire tolja el a Continuity-t a pletykákról híres fejhallgatójával, de a szabadalomban szereplő néhány példa valószínűleg jó általános képet ad arról, hogy a vállalat mire törekszik.

Ami azt illeti, amit a headsetről tudunk, az működéséhez nem lesz szüksége iPhone-ra és önmagában is használható lesz. Ebből a célból futni fog' xrOS ' egy új operációs rendszer, amelyet kifejezetten az AR/VR-élményhez terveztek. Az xrOS olyan iOS-alkalmazásokat fog tartalmazni, mint a Safari, a Photos, az Messages, a Maps, az Apple TV+, az Apple Music, a Podcasts és a Calendar, valamint a headsethez szabott FaceTime alkalmazás .

A fejhallgató viselője áthelyezi az iPhone tartalmat a kiterjesztett valóság környezetébe
Nem lesz hordható vezérlőeszköz a headsethez, az Apple ehelyett a kézmozdulatokra hagyatkozik, amelyeket a készüléken lévő számtalan kamera észlel. A gépelés például a ' a levegőben ' módszer szemmozgással és kézmozdulatokkal.

Az Apple még mindig azt tervezi, hogy bemutatja a headset első verzióját, valószínűleg 'Reality Pro' néven ez év júniusában a WWDC-n, és az eszközt legkorábban 2023 végén szállítják ki. Ha többet szeretne megtudni arról, hogy mit várhat el a headsettől, itt van a dedikált AR/VR összefoglaló ez összesíti az összes eddig hallott pletykát.

(Keresztül Nyilvánvalóan Apple .)