Apple News

Az Xbox társ-alkotója, Nat Brown csatlakozik az Apple-hez

A Valve-nál eltöltött négy év után az Xbox társ-alkotója, Nat Brown az Apple-nél vállalt szerepet, és bejelentette új pozícióját. Twitteren .





Hogyan állíthatom vissza az iphone 7-et

Brown elmondta, hogy megszállottja a platformökoszisztémák és a rendszertervezés, és alig várja, hogy az Apple-nél folytathassa munkáját ezeken a területeken. Brown azt mondja, hogy „a grafika minden alkalmazására összpontosít”, és az Apple platformokon grafikát használó fejlesztőkkel fog dolgozni.

eredetixbox
Mielőtt az Apple-hez csatlakozott, Brown VR-mérnökként dolgozott a Valve VR-csapatában, de a Valve az év elején elbocsátotta VR-csapatát. Mielőtt a Valve-nál dolgozott, Brown volt az egyik első mérnök, aki 1999-ben csatlakozott az Xbox projekthez.




2013-ban Brown megosztott egy blogbejegyzést, amelyben azzal érvelt, hogy a Apple TV képes volt tönkretenni a konzolos játékokat a harmadik féltől származó alkalmazások támogatásának köszönhetően. A Microsoft és más játékplatformok ma már támogatják a független játékokat, de Brown akkoriban azzal érvelt, hogy az Apple megölhette volna a Playstationt és az Xboxot, ha játékökoszisztémát vezet be az ‌Apple TV‌-hez. Brown 2013-as blogbejegyzéséből:

Az Apple, ha úgy dönt, egyszerűen megöli a Playstationt, a Wii-U-t és az xBoxot azáltal, hogy bevezet egy, 30%-ra csökkentett alkalmazás/játék-ökoszisztémát az Apple-TV számára. Már sok pénzt keresek iOS-en – én leszek az első, aki alkalmazásokat ír az Apple TV-hez, amikor csak tehetem, és tudom, hogy pénzt fogok keresni. Én az xBox-ot venném, ha tehetném, és tudtam, hogy pénzt fogok keresni. Lehet, hogy egy „konzolképes” Apple-TV nem 99 dollár, talán 199 dollár, és adjunk hozzá még 79 dollárt egy vezérlőért.

mi az élő fotó az iphone-on

Az Apple 2013-ban nem tette meg, de később megnyitotta az ‌Apple TV‌ alkalmazásokhoz és játékokhoz dedikált ‌Apple TV‌ Alkalmazásbolt . Sajnos az ‌Apple TV‌ ‌App Store‌ nem éppen konzolgyilkos volt.

Nem világos, hogy Brown milyen konkrét grafikus alkalmazásokon fog dolgozni az Apple-nél, és nem tudni, hogy csatlakozik-e az Apple pletykázott AR/VR csapatához.