Apple News

Steve Jobs „Gondolatok a Flash-ről” nyílt levelet tesz közzé

2010. április 29., csütörtök, 7:50 PDT, Eric Slivka

121055 alma logó





Az Apple vezérigazgatója, Steve Jobs ma hosszadalmas cikket írt nyílt levél „Gondolatok a Flash-ről” című könyvét ajánlja fel, hogy megkísérelje tisztázni az Apple és az Adobe kapcsolatával kapcsolatos vitákat, valamint azt, hogy nem hajlandó Flash-képességeket beépíteni iPhone OS-eszközeibe.

Szeretném leírni néhány gondolatunkat az Adobe Flash-termékeivel kapcsolatban, hogy az ügyfelek és a kritikusok jobban megértsék, miért nem engedélyezzük a Flash használatát iPhone-on, iPodon és iPaden. Az Adobe úgy jellemezte a döntésünket, hogy az elsősorban üzleti jellegű – azt mondják, meg akarjuk védeni az App Store-unkat –, de valójában technológiai problémákon alapul. Az Adobe azt állítja, hogy zárt rendszer vagyunk, és a Flash nyitott, de valójában ennek az ellenkezője igaz. Hadd magyarázzam.



Jobs ezután hat szempontot ismertet az Apple Flash használata elleni érvelésével kapcsolatban:

- Nyitottság: A Flash szabadalmaztatott termék, így zárt rendszer. Bár az Apple szabadalmazott termékeket is kínál, úgy véli, hogy minden webes szabványnak nyitottnak kell lennie. Jobs rámutat arra, hogy az Apple támogatja az olyan nyílt szabványokat, mint a HTML5, CSS és JavaScript, valamint saját hozzájárulása a nyílt forráskódú projektekhez, például a WebKithez.

- „A teljes web”: Az Adobe egyik érve az, hogy a Flash-kompatibilitás hiánya megakadályozza, hogy az Apple mobileszközök hozzáférjenek a „teljes webhez”, mivel a videók 75%-a ebben a formátumban van. Az állások azt jelzik, hogy ennek a videónak majdnem az egésze elérhető a modernebb H.264 formátumban, és megtekinthető iPhone OS-eszközökön. Rámutat a YouTube alkalmazásra és más források listájára is, amelyek iPhone-kompatibilis formátumban kínálnak videókat. Ami a Flash-alapú játékokat illeti, Jobs elismeri, hogy az iPhone nem tudja lejátszani őket, de megjegyzi, hogy az App Store-ban több mint 50 000 játék és szórakoztató cím található, amelyek közül sok ingyenes.

- Megbízhatóság, biztonság és teljesítmény: Jobs rámutat egy Symantec tanulmányra, amely szerint a Flash tavaly az egyik legrosszabb biztonsági rekordot érte el, és megjegyzi, hogy a Flash az első számú oka a Mac-ek összeomlásának. Noha az Apple az Adobe-val dolgozik ezen problémák megoldásán, a problémák továbbra is fennállnak. Jobs azt is állítja, hogy az Apple még nem látta, hogy a Flash jól teljesítene egyetlen mobileszközön sem, ennek bemutatására többször is kérte az Adobe-t.

- Az akkumulátor élettartama: A hosszú akkumulátor-élettartam alapvetően a H.264-hez hasonló formátumok hardveres dekódolását igényli, de a legtöbb Flash-webhely továbbra is régebbi dekódereket használ, amelyeknek szoftveresen kell futniuk, ami megbénítja a mobileszközök akkumulátorának élettartamát.

- Érintés: Az interaktív Flash-tartalom egérvezérelt, és nem könnyen kompatibilis az Apple érintőképernyős iPhone operációs rendszerével. Jobs azzal érvel, hogy azoknak a fejlesztőknek, akiknek át kell írniuk Flash-weboldalaikat, hogy támogassák az érintést, modernebb technológiákat kellene keresniük, például az Apple által támogatottakat.

- A Flash mint harmadik féltől származó fejlesztőeszköz: Jobs felvázolja az Apple érveit az ellen, hogy a fejlesztők Flash-t vagy más harmadik féltől származó fejlesztői eszközöket használhassanak iPhone-alkalmazásokhoz, hivatkozva a szabványok alatti teljesítményre és arra, hogy a változtatásokat és fejlesztéseket ezektől a harmadik felektől támaszkodják. Az Apple azt szeretné, ha a fejlesztők közvetlenül az iPhone operációs rendszerre építenének a lehető legjobb élmény érdekében.

A mi motivációnk egyszerű – a legfejlettebb és leginnovatívabb platformot szeretnénk biztosítani fejlesztőinknek, és azt akarjuk, hogy közvetlenül ennek a platformnak a vállán álljanak, és a világ valaha látott legjobb alkalmazásait hozzák létre. Folyamatosan szeretnénk fejleszteni a platformot, hogy a fejlesztők még csodálatosabb, erőteljesebb, szórakoztatóbb és hasznosabb alkalmazásokat készíthessenek. Mindenki nyer – több eszközt adunk el, mert a legjobb alkalmazásaink vannak, a fejlesztők egyre szélesebb közönséget és ügyfélbázist érnek el, a felhasználók pedig folyamatosan örömet szereznek az alkalmazások legjobb és legszélesebb választékának bármilyen platformon.

Jobs befejezésül megjegyzi, hogy a Flash-t a PC-k és az egerek korszakában fejlesztették ki, de a mai kis fogyasztású, érintőképernyős mobileszközök új szabványokat és technológiákat igényelnek.

Talán az Adobe-nak jobban kellene összpontosítania a nagyszerű HTML5-eszközök létrehozására a jövő számára, és kevésbé arra, hogy kritizálja az Apple-t a múlt hátrahagyása miatt.