Fórumok

Az OS X OpenEmu nem működik – legalábbis amennyire meg tudom állapítani

M

marshzd

Eredeti plakát
2011. május 11
  • 2013. december 25
2011-es Macbook Pro-n vagyok, dupla SSD meghajtót tettem bele (eltávolítottam a CD ROM meghajtót). A Mavericks-et a legújabb frissítésekkel futtatom, és nemrég frissítettem a Final Cut X-et a legújabb verzióra. Ha további részletekre van szüksége a megoldáshoz, jelezze.

Az OpenEmu megnyílik, de nem fogad el semmilyen játékot, amelyet megpróbálok hozzáadni. Amikor megpróbálok játszani egy játékkal közvetlenül a menüből, összeomlik a program. Tehát nem tudok mást tenni, mint megnézni a rendszerek listáját...És létrehozni egy üres egyéni listát, mivel nem tudok játékot hozzáadni. Más is látta ezt a problémát? Megpróbáltam rákeresni az oldalukra, de nem találtam semmit. Lehet, hogy csak be vagyok csapva.

Egyébként előre is köszönöm.

Laucian Nailor

2012. október 24
Egyesült Királyság


  • 2013. december 26
Úgy tűnt, hogy az 1.0-s verzió jól működik számomra, és kipróbáltam a SNES és a Genesis játékokat, amelyek jónak tűntek, de...
Körülbelül másfél órát játszottam az FF2-vel a SNES-en. Minden alkalommal, amikor leállítja az emulációt, elmenti a játék állapotát. Később visszatértem hozzá, és sokkal korábban folytatódott, így megpróbáltam betölteni a játékmentésemet, amely szintén eltűnt. Szóval, talán jó, ha mondjuk a Sonic on genesis, de aggódnék amiatt, hogy sok időt fektetnék egy RPG-be, ha a fejlődésed ilyen könnyen elveszik. Megpróbáltam letölteni a béta verziót is, hogy kipróbáljam a PS1 emulációt, de megpróbáltam hozzáadni az FF7 lemezt 1 a könyvtárhoz vagy futtatni, mindig összeomlott a program.
A fenti a mavericks iMac-en volt.

Határozottan ígéretes, de szeretnék meggyőződni a megbízhatóságáról, mielőtt túl sok időt fordítok rá, N

Nickwell24

2008. november 13
  • 2013. december 27
Nekem is 2011-es Macbook Pro-m van, az enyém a 15'-es 2.2-es négymagos Mavericks. Ezen a héten az OpenEMU-t használtam, és az összes játék, amit rádobtam, jól futott, kivéve 1-et, amely nem volt hajlandó betölteni, a Joe Montana NFL 95 SEGA-hoz. Megpróbálhatja az újratelepítést, hogy megnézze, megoldja-e a problémát. F

FrankR1981

2013. január 31
Fresno CA, USA
  • 2013. december 27
Az Open Emu nem működik az MBA 2012-emen sem

Csak két NES-játékot, a Super Mario Bros 1-et és 3-at tudtam telepíteni

amikor megpróbálom hozzáadni a Zelda LTTP-t az SNES-hez, nem is települ.

Az a furcsa, hogy az iMac 2011-emen jól működik, de a megfelelő betöltéshez hozzá kellett adnom a .smc fájlnevet. Azóta feltöltöttem körülbelül 5 másikat, nem probléma.. a probléma az MBA-ban van, azt hiszem? F

FrankR1981

2013. január 31
Fresno CA, USA
  • 2013. december 27
Lehet, hogy rájöttem a problémára

Amikor beléptem az OpenEmu beállításaiba, a könyvtár az alapértelmezett könyvtárra mutatott, csak ez a mappa nem létezett (furcsa, mert ez az alkalmazás telepített könyvtára), ezért beléptem a Könyvtár> Alkalmazástámogatásba, és hozzáadtam az „OpenEmu” mappát, és azon belül létrehoztam. A 'Game Library' pont olyan, mint a beállítások alatt.

Remélem segít.

n198ua

2013. június 27
föld
  • 2013. december 27
Az 'OenEmu' nem nyitható meg, mert egy azonosítatlan fejlesztőtől származik.......van valaki másnál is ez a hiba? most töltöttem le. NAK NEK

ahall52

2013. február 3
  • 2013. december 27
n198ua azt mondta: Az 'OenEmu' nem nyitható meg, mert egy azonosítatlan fejlesztőtől származik....... valaki más is kapja ezt a hibát? most töltöttem le.

Jol vagy. Feltéve, hogy megbízik a letöltésben ÉS megpróbálja megnyitni a programot a letöltési veremből, akkor a következőket kell tennie:

- Kattintson a letöltési veremre.
- Kattintson a [Megnyitás a Finderben] vagy a [x Továbbiak a Finderben] lehetőségre a verem tetején.
- Kattintson jobb gombbal az OpenEmu ikonra/alkalmazásra a Finder ablakban.
- Kattintson a [Megnyitás] gombra a „Megbízol ebben az alkalmazásban” ablakban. (Ismét, feltételezve, hogy megbízik a letöltésében.)

Miután ezt megtette, valószínűleg át kell húznia az alkalmazást az Alkalmazások mappába, hogy a jövőben gyorsan hozzáférhessen. Miután engedélyezte egy adott alkalmazást a Mac számítógépen, nem kell újra végrehajtania ezeket a lépéseket. F

FrankR1981

2013. január 31
Fresno CA, USA
  • 2013. december 28
n198ua azt mondta: Az 'OenEmu' nem nyitható meg, mert egy azonosítatlan fejlesztőtől származik....... valaki más is kapja ezt a hibát? most töltöttem le.

be kell lépnie a biztonsági beállításokba, és engedélyeznie kell a következőket


A következő helyről letöltött alkalmazások engedélyezése:

Bárhol, ha megbízik az OpenEmu-ban... bármikor visszaállíthatja, ha végzett a telepítéssel.

Mellékletek

  • Képernyőkép 2013. 12. 28., 16.44.38 PM.png Képernyőkép 2013. 12. 28., 16.44.38.png'file-meta'> 100 KB · Megtekintések: 1180
H

hyunlee89

2013. április 25
  • 2013. december 28
egyáltalán nem tud játszani

A 2012-es rMBP-mre (Mavericks-szel) telepítettem az Openemu-t, de úgy tűnik, nem tudok játszani a betöltött játékokkal. Még az openemu.org-ról származó játékok (ROM) kezdőcsomagja sem játszható. Szinte mindent kipróbáltam: újraindítottam a mac-emet, töröltem (összes kapcsolódó fájlt) és újratelepítettem az openemu-t... és úgy tűnik, egyik sem segített.
Bármilyen javaslatot nagyra értékelnénk. F

FrankR1981

2013. január 31
Fresno CA, USA
  • 2013. december 28
Nem tudsz játszani? Részletesen kérem. Nem töltődik be kattintásra?

csillag-affinitás

2007. november 14
  • 2013. december 29
FrankR1981 azt mondta: be kell lépnie a biztonsági beállításokba, és engedélyeznie kell a következőket


A következő helyről letöltött alkalmazások engedélyezése:

Bárhol, ha megbízik az OpenEmu-ban... bármikor visszaállíthatja, ha végzett a telepítéssel.

Arra is kattinthat a jobb gombbal vagy a vezérlőgombbal, majd a Megnyitás lehetőséget választva megjelenik egy párbeszédpanel, ahol engedélyezheti az alkalmazás megnyitását a Rendszerbeállítások biztonsági beállításai ellenére. H

hyunlee89

2013. április 25
  • 2013. december 30
Igen. Alapvetően jól be tudom tölteni a játékot az openemu-ba, de ha rákattintok a 'play'-re, nem csinál semmit. Ez az összes játékra vonatkozik, amit betöltöttem.

MagnusVonMagnum

2007. június 18
  • 2015. december 27
Hogyan kell játékokat importálni? Behúzom az Atari romokat a programba, ahol azt írja, hogy 'dobja ide', és azonnal megjelenik a 'Game Scanner: Resolve Issues' felirat, és amikor rákattintok, megjelenik a romok listája (ami önmagában működik a Stellában) és Akkor mit? Ha rákattintok egy pipára az egyik mellett, majd manuálisan kiválasztom az Atari 2600-at, az hozzáadódik a könyvtárhoz, de játékom SZÁZÁZAT van. NEM fogom hirtelen egyenként hozzáadni őket, és annak ellenére, hogy a „Szerkesztés”-ben van „minden kijelölése” opció, ki van jelölve, így nincs mód arra, hogy kiválasszam az összeset, és elmondjam az OpenEmunak, hogy ezek Atari 2600 játékok. . Úgy értem, mik lennének még? Hozzáadtam őket az Atari 2600 dropboxhoz. Nevetséges. Megnéztem az oldalukat segítségért, és SEMMI sem szól a játékok telepítéséről, vagy bármi hasznos dologról. Mi a fenéért kell rájuk kattintani, hogy jóváhagyjam őket? Ez abszurd. Ennek manuális beállítása HOURS órát vesz igénybe. Azt hittem, hogy ez megkönnyíti a dolgokat? A Stellával csak rá kell mutatnia az Atari 2600 játékok átkozott rom könyvtárára, és kész is a BAM! WTF ez megnehezíti az életet?

Ok, úgy látom, hogy a .a26 kiterjesztést akarja a .bin helyett. Akkor most át kell neveznem az összes fájlt? Ezt legalább automatizálhatom (Stellát ez sem érdekli).

Janichsan

2006. október 23
  • 2015. december 27
MagnusVonMagnum azt mondta: Hogyan kell játékokat importálni? Behúzom az Atari romokat a programba, ahol azt írja, hogy 'dobja ide', és azonnal megjelenik a 'Game Scanner: Resolve Issues' felirat, és amikor rákattintok, megjelenik a romok listája (ami önmagában működik a Stellában) és Akkor mit? Ha rákattintok egy pipára az egyik mellett, majd manuálisan kiválasztom az Atari 2600-at, az hozzáadódik a könyvtárhoz, de játékom SZÁZÁZAT van. NEM fogom hirtelen egyenként hozzáadni őket, és annak ellenére, hogy a „Szerkesztés”-ben van „minden kijelölése” opció, ki van jelölve, így nem látom, hogy mindegyiket kijelöljem, és elmondjam az OpenEmunak, hogy ezek Atari 2600 játékok. . Úgy értem, mik lennének még? Hozzáadtam őket az Atari 2600 dropboxhoz. Nevetséges. Megnéztem az oldalukat segítségért, és SEMMI sem szól a játékok telepítéséről, vagy bármi hasznos dologról. Mi a fenéért kell rájuk kattintani, hogy jóváhagyjam őket? Ez abszurd. Ennek manuális beállítása HOURS órát vesz igénybe. Azt hittem, hogy ez megkönnyíti a dolgokat? A Stellával csak rá kell mutatnia az Atari 2600 játékok átkozott rom könyvtárára, és kész is a BAM! WTF ez megnehezíti az életet?

Ok, úgy látom, hogy a .a26 kiterjesztést akarja a .bin helyett. Akkor most át kell neveznem az összes fájlt? Ezt legalább automatizálhatom (Stellát ez sem érdekli).
A „.bin” valószínűleg az elképzelhető legkevésbé leíró fájlkiterjesztés. Az OpenEmu két tucat különböző emulált platformot támogat, és ezek többségéhez létezik egy támogatott fájlformátum „.bin” kiterjesztéssel – és ez az összes többi fájltípuson felül, amelyek rendelkezhetnek ezzel a kiterjesztéssel. Az OpenEmu sok mindenre képes, és észre fogod venni, hogy a lehető legnagyobb mértékben leszűkíti a platformok választékát, de csak annyit tehet, hogy eldönti, melyik a megfelelő.

És mellesleg: ⌘+? megnyitja a beépített súgót, mint szinte minden más Mac-alkalmazásban. Utoljára szerkesztve: 2015. december 27

MagnusVonMagnum

2007. június 18
  • 2015. december 27
Janichsan azt mondta: a „.bin” valószínűleg az elképzelhető legkevésbé leíró fájlkiterjesztés. Az OpenEmu két tucat különböző emulált platformot támogat, és ezek többségéhez létezik egy támogatott fájlformátum „.bin” kiterjesztéssel – és ez az összes többi fájltípuson felül, amelyek rendelkezhetnek ezzel a kiterjesztéssel. Az OpenEmu sok mindenre képes, és észre fogod venni, hogy a lehető legnagyobb mértékben leszűkíti a platformok választékát, de csak annyit tehet, hogy eldönti, melyik a megfelelő.

És mellesleg: ⌘+? megnyitja a beépített súgót, mint szinte minden más Mac-alkalmazásban.

Nos, mostanáig csak olyan emulátorokat használtam, amelyek saját mappájukban vannak, így ez soha nem volt probléma. Itt segítene, ha csak az „Összes kijelölése” lehetőséget választaná a pipa részhez, és ez megoldaná a problémát a legtöbb ROM esetében. Átneveztem az Atari 2600 romokat .a26-ra, mivel a Stella ezt is használja, de az is hasznos lenne, ha az OpenEMU súgófájljai tartalmaznának egy oldalt, amely az összes preferált .bővítményt tartalmazza. Nem láttam ilyen oldalt a neten. Találtam .a26-ot egy nem kapcsolódó emulátor oldalról.

Les core

2002. április 26
Alabama
  • 2015. december 28
hyunlee89 mondta: egyáltalán nem tud játszani

A 2012-es rMBP-mre (Mavericks-szel) telepítettem az Openemu-t, de úgy tűnik, nem tudok játszani a betöltött játékokkal. Még az openemu.org-ról származó játékok (ROM) kezdőcsomagja sem játszható. Szinte mindent kipróbáltam: újraindítottam a mac-emet, töröltem (összes kapcsolódó fájlt) és újratelepítettem az openemu-t... és úgy tűnik, egyik sem segített.
Bármilyen javaslatot nagyra értékelnénk.


Lemondtam az Emuról, és Mame64-el mentem. Parancssorból kell indítani, de minden fut.

kaioshade

2010. november 24
  • 2015. december 28
A kísérleti 2.0.1-es verzió számomra lényegesen jobban működik. Úgy tűnik, hogy a mame magjuk nagyon eltalált vagy hiányzik. Valami biztosan nincs rendben vele. Egyelőre SDLMAME-t használok. Az OpenEmu-ból is hiányzik sok shader, amit használok.

MagnusVonMagnum

2007. június 18
  • 2015. december 28
Nem látom, hogy a MAME még opcióként szerepeljen az OpenEMU-ban. Hol állítasz be arcade játékokat? Vagy az új kombinált Mame/Mess-re gondolsz, amely a MESS rendszerintegráción keresztül futtatja a konzolos játékokat?

Az arcade játékoknál továbbra is ragaszkodom a Mame OS X-hez, mivel nagyon szép beépített grafikus felhasználói felülettel rendelkezik. Az SDLMame csak parancssor, és az egyetlen kezelőfelület, amit találtam hozzá, nem is futna itt az El Capitainen. A MAME-nek is van/volt egy rossz szokása, hogy újra és újra megcsavarja a ROM formázási követelményeit, és tudom, hogy baromi rosszul lettem tőle (1999-ben használtam először). Miután lefedték azokat a játékokat, amelyek tetszettek, nagyjából lefagyasztottam a Mame32 beállításaimat, így tulajdonképpen csak játszani tudtam a játékokkal a ROM-kezelő helyett... Frissítenem kellett néhányat OS X-re, de 2009 óta nem frissítették. vagy (SDL gagyi, nincs GUI verzió, kivéve). Több mint 15 éve volt a Mame32 Windows rendszeren. Miért nem zavarta senki ennyi idő alatt, hogy ezt a kiváló grafikus felhasználói felületet OS X-re portolja, és fenntartsa azon a szörnyű ötletén, hogy a parancssori csak az SDL-t használja, különösen egy olyan Mac-en, amely a DAY-től használható grafikus felületen alapul. EGY. A WTF parancssori játékokat szeretne futtatni Mac-en? Szeretem a UNIX-ot és még mindig nem. Túl sok hasonló rom név van ahhoz, hogy többet kezdjünk el, mint egy kis rom gyűjteményt így.

Janichsan

2006. október 23
  • 2015. december 30
MagnusVonMagnum azt mondta: Nem látom, hogy a MAME még opcióként szerepelne az OpenEMU-ban.
Szüksége van az OpenEmu kísérleti verziójára. Az OpenEmu weboldalán a „Letöltés” ​​gomb jobb oldalán található egy előugró menü.

kaioshade

2010. november 24
  • 2015. december 30
MagnusVonMagnum azt mondta: Nem látom, hogy a MAME még opcióként szerepelne az OpenEMU-ban. Hol állítasz be arcade játékokat? Vagy az új kombinált Mame/Mess-re gondolsz, amely a MESS rendszerintegráción keresztül futtatja a konzolos játékokat?

Az arcade játékoknál továbbra is ragaszkodom a Mame OS X-hez, mivel nagyon szép beépített grafikus felhasználói felülettel rendelkezik. Az SDLMame csak parancssor, és az egyetlen kezelőfelület, amit találtam hozzá, nem is futna itt az El Capitainen. A MAME-nek is van/volt egy rossz szokása, hogy újra és újra megcsavarja a ROM formázási követelményeit, és tudom, hogy baromi rosszul lettem tőle (1999-ben használtam először). Miután lefedték azokat a játékokat, amelyek tetszettek, nagyjából lefagyasztottam a Mame32 beállításaimat, így tulajdonképpen csak játszani tudtam a játékokkal a ROM-kezelő helyett... Frissítenem kellett néhányat OS X-re, de 2009 óta nem frissítették. vagy (SDL gagyi, nincs GUI verzió, kivéve). Több mint 15 éve volt a Mame32 Windows rendszeren. Miért nem zavarta senki ennyi idő alatt, hogy ezt a kiváló grafikus felhasználói felületet OS X-re portolja, és fenntartsa azon a szörnyű ötletén, hogy a parancssori csak az SDL-t használja, különösen egy olyan Mac-en, amely a DAY-től használható grafikus felületen alapul. EGY. A WTF parancssori játékokat szeretne futtatni Mac-en? Szeretem a UNIX-ot és még mindig nem. Túl sok hasonló rom név van ahhoz, hogy többet kezdjünk el, mint egy kis rom gyűjteményt így.

A Mame OS X rendkívül elavult. Ezenkívül az SDLMame grafikus felhasználói felülettel rendelkezik. Egyszerű, de megteszi, amit kell, listázza a játékokat és futtassa. A parancssor továbbra is hasznos a rom-variációk és készletek megkülönböztetésére.

Ezenkívül megnéztem a forrást. Az OpenEmu továbbra is a Mame .149-et használja magként, így sok romset elavult. Az Arcade esetében az SDLMame-nél maradok.

Legalább több shader dolgozik az OpenEmu-val. A 2XBR+Hylian CRT a boldogság.

MagnusVonMagnum

2007. június 18
  • 2015. december 30
kaioshade azt mondta: A Mame OS X rendkívül elavult.

Elavult hogyan? Ha azokkal a játékokkal játszik, amelyekkel játszani szeretnék, akkor legalábbis számomra még mindig aktuális. Ennél is fontosabb, hogy már nincs kedvem a „chase the romset”-hez játszani. A MAME csapatok rendszeresen FRACK-elnek a ROM-ok és a rom nevekkel, és arra késztetik Mame-et, hogy megtagadja a játék futtatását, még akkor sem, ha a rom valójában nincs HASZNÁLVA az emulációban. Tehát hacsak nincs olyan rom-ellenőrzőjük, amely automatikusan megkeresi a romokat, akkor kihagyom. Több ezer ROM-om van, és nem akarok rengeteget frissíteni belőlük. Valójában csak a Mame OS X futtatása érdekében készítettem egy listát azokról a játékokról, amelyekkel valóban játszani fogok, és csak azokat a romokat frissítem, amelyeknek szükségük volt erre a listára (legfeljebb pár százat). A 2000-es évek elején hajszoltam ezt a „mindegyikük” gyűjtői rutint, és rájöttem, hogy hülyeség, amikor soha nem fogom játszani a 99,9%-ukat.

Tényleg jó lenne, ha valaki átvenné a Mame OS X projektet. Elég tisztességes előlapja volt. Igen, lehetne fejleszteni (a Mame32 volt ott, ahol Windowson volt), de ha van Mac-ed, nem lehetsz mindig válogatós. Még mindig van Windows gépem, és virtuálisan is tudom futtatni a Window-t, de utálom, ha nem muszáj.

Ezenkívül az SDLMame grafikus felhasználói felülettel rendelkezik. Egyszerű, de megteszi, amit kell, listázza a játékokat és futtassa.

Számomra ez rossz kifogás 2015-ben. A Mame32 még 2000-ben is fantasztikus volt! Az a tény, hogy másfél évtizeddel később a Mame fejlesztőinek lustaságán (azaz nem akarnak egy jó frontendet beépíteni) még mindig ott lebeg a Mame valami félkész verziója... őket. Igen, most már elmondhatom, mert már nem érdekel. Mindig mindenki annyira vigyázott, hogy megcsókolja a fenekét, nehogy ideges legyen, és ne fejezze be a Mortal Kombat 4 emulációját vagy bármi más szarságot. Ezeket a srácokat soha nem érdekelte a játék, csak gyűjtögetni. Ezért szereztek perverz örömet abból, hogy minden egyes verzióban megváltoztatták a rom készletek nevét, csak azért, hogy az emberekkel összezavarjanak!

A parancssor továbbra is hasznos a rom-variációk és készletek megkülönböztetésére.

Igen, és a Linux egy igazi asztali operációs rendszer. Ezért használok OS X-et...

Ezenkívül megnéztem a forrást. Az OpenEmu továbbra is a Mame .149-et használja magként, így sok romset elavult. Az Arcade esetében az SDLMame-nél maradok.

Igen, és milyen új játékok vagy fejlesztések voltak, amelyek miatt ezek a romset-ek 'elavultak'? Nem gondolod, hogy 15-20 év után már baromi stabilnak kell lennie a rom készleteknek? Biztosan ezt gondolnám. Nem, mindig is azt hittem, hogy csak azért változtatták meg őket, hogy az esetek 85%-ában összecsavarják az embereket (mármint a ROM-ok NEVÉjének megváltoztatása, amelyeknek nincs is igazi nevük!) Ez jut eszébe az ingyenélőknek/piócáknak.

Csak az érdekelt egy újabb Mame-verzió iránt, hogy a Mess most már a része. Egy ideje nem néztem a MESS-t, de nem sok hasznos előrelépést tett a különálló emulátorokhoz képest annyi év alatt, amíg követtem ezt a cuccot. Úgy értem, minek használjunk egy C64 emuláció félkész Mess verzióját, ha a VICE majdnem 100%-ban működik? Messnek soha nem készült jó előlapja sem. Volt egy Mame32 alapú, ami bizonyos dolgokhoz (kazettákhoz) jól működött, de a lemezekhez, stb. kicsit rendetlen volt, de még mindig jobb, mint a semmi (pl. parancssor). Fogalmam sincs, hogy javítottak-e rajta általánosságban, vagy milyen rendszerek működnek rajta stb., de külön emulációim vannak azokhoz, amelyek érdekelnek (pl. Amiga, C64, Atari 800), és az OpenEmu most elég jónak tűnik Mac-en a játékhoz. konzolok, összességében (Atari/Intellivsion/Coleco/NES cuccok mind remekül működnek, és a legtöbb újabb cucc, amennyire meg tudom állapítani). A legtöbb egyébként számomra csak nosztalgia. Nem igazán akarok olyan játékokat játszani, amiket sosem tudtam játszani, vagy ilyesmi. Szeretek időnként kidobni egy-egy AD&D, Adventure vagy WarRoom játékot.

kaioshade

2010. november 24
  • 2015. december 30
Elfogadható. Ha a Mame korábbi verziója azt teszi, amire szüksége van, mindenképpen használja. Számomra a Cave SH3 emuláció .150-ig nem jött be, és a .155 a legtöbb játékban csak megfelelően emulálta a lassulást. A legtöbb Cave gyűjtemény 360-as verziója megvan, de a 'tiszta' élmény csak a Mame-ban érhető el. (bár a Mushihimesama csodálatos PC-porttal rendelkezik, a Deathsmiles pedig 2016-ban érkezik)

Szerintem is kicsit hiperbolizálsz a romsetek átnevezésével. Ahogy egyre több táblaváltozat ismert és kikerül, igen, néhányuk változhat. De erősen kétlem, hogy a Mame fejlesztői csak vihogásra és a felhasználói bázisra való ráncolás miatt csinálják. triviális megtenni ./mame64 -verifyroms és átdolgozás esetén szerezze be a megfelelő romset. A megfelelő megőrzés kulcsfontosságú. Ha egy romset név megváltoztatásával pontosabb emulációt kapok egy játékban, szívesen változtatok.

A rendetlenségről nem tudok nyilatkozni, mivel soha nem vacakoltam vele túl sokat.

Illetve mit keresel a front endben? Csak kíváncsi.

MagnusVonMagnum

2007. június 18
  • 2015. december 31
Az SH3 barlang messze túlmutat az én játéktermemen. A legtöbb játékterem 2000-re kihalt errefelé, és amúgy is főleg flippert játszottam az 1990-es években. Az általam emulált játékok többsége az 1980-as évek elejétől a közepéig, illetve néhány '80-as évek végi és talán egy korai 90-es évekbeli játék itt-ott.

KÖNNYEN ELLENŐRIZNI A Romokat. Mindig is királyi PITA-nak tartottam, hogy minden egyes Mame-változatban kerestem és lekérem a frissített ROM-okat (főleg, amikor a Mame-t követtem a 2000-es évek elején, amikor folyamatosan új verziók jelentek meg, gyakran új játékokkal, amiket szerettem volna, de engem is újra és újra frissítsem a ROM-készleteimet). Senki sem akarta megkönnyíteni a ROM-ok automatikus frissítését, mivel a MAME hivatalos álláspontja az volt, hogy csak a saját romjait szabad futtatni, és ez a legtöbb esetben nem lehet több, mint egy tucat, tehát WTF az emberek „gyűjtik” őket? Legalábbis erre a sorra emlékszem, hogy 15 évvel ezelőtt olvastam. Számomra ez leginkább nosztalgia volt. Kiderült, hogy az olyan játékokhoz való korlátlan hozzáférés, amelyekről szegény gyerekként, korlátozott idővel, csak álmodozhattam, hogy hosszabb ideig játszhassak, mégsem olyan „nagyszerű”. Úgy értem, a mai játékok sokkal szórakoztatóbbak, és nem csak a negyedek elfogyasztására készültek. Ennek ellenére néhány játékban egész jóra sikeredett, és továbbra is élvezetes játszani (például mindig jó Gyruss és Dig Dug voltam).

Nekem személy szerint tetszett a Mame32 front-end. A Mame OS X egy is rendben van. 15 évvel ezelőtt másokat is használtam, amikor megjelentek a dolgok (emlékszel a RAINE-re? Vagy a csak DOS-os előlapokra, amelyeket szekrényekhez terveztek?) Azt hiszem, az Arcade@Home volt az első, amit akkoriban kipróbáltam. Valójában nem érdekel, amíg könnyen görgethetem a listákat, listák szerint rendezhetek, és megtekinthetõk a grafikák, szekrények stb. Ugyanolyan nosztalgikus élmény nézni egy játék történeti információit és megnézni a szekrény fényképeit stb. . nekem, mint a játéknak (azaz sok időt töltöttem játéktermekben sétálva, olyan játékokat nézegetve, amiket nem engedhettem meg magamnak, hogy gyakran játszhassak. Még mindig jó volt látni, mi történik a csuka alatt, mert az otthoni rendszerek végül egyre jobbak lettek és még a C64 is elég jó munkát végzett a portokkal. Akkoriban több „arcade” játékkal játszottam a Colecovision-on, mint az igazi arcade-on, bár ezen az egy helyen néhány évig 60 token körül volt üzlet 5 dollárért, így megtettem. néhány tucat játékot elég sokat játszani ott (bár a választék nem változott annyira, mint a nagyobb játéktermekben, de sokkal jobb ajánlat volt).

A pokolba is, ma is mondom az embereknek, hogy a napokban az arcade játéktermében Hard Drivin' játék közben tanultam meg botváltót vezetni (igaz; az első botomat 25 mérföldről vezettem haza. A kuplungot kicsit gyakorolni kellett, hogy megszerezzem sima, de az alapvető mozdulatokat minden bizonnyal megcsináltam, és az időnkénti leálláson kívül néhány problémával haza tudtam vinni). Utoljára szerkesztve: 2015. december 31

kaioshade

2010. november 24
  • 2015. december 31
Oké, teljesen logikus. A sátor művészetének, a fülke grafikájának és az egyes játékok történetének megszerzése nyilvánvalóan olyan dolog, amit az SDLMame nem nyújt. Mivel a legtöbb Cave-cucc az enyém, ezek a dolgok nem zavarnak túlságosan, ezért a fő célom az, hogy megfelelően emulálva játsszam le őket.

A Mame-mel kapcsolatos céljaink határozottan mások, és ezt határozottan tiszteletben tartom. Lehet, hogy valaki jobb (és aktuális) kezelőfelületet készít a Mame for OS X-hez. Bár jól vagyok a parancssorral, én sem bánnám, ha ilyesmit használnék. Most bárcsak tudnék programozni, biztosan szívesen készítek valami ilyesmit.

Köszönöm a felvilágosítást. V

Előtt

2008. szeptember 8
Egyesült Királyság
  • 2016. január 2
Nekem jól működik, de egy nagy kifogással...

Bemeneti késleltetés... Csak az snes9x magot használó snes játékokat próbáltam ki, de szörnyű bemeneti késés van.
Azt mondom, borzasztó, csak nagyon enyhe, de sok játékot szinte játszhatatlanná tesz. Próbáltam xbox360 vezetékes vezérlőt és billentyűzetet használni, mindkettővel ugyanaz a probléma.

Ha közvetlenül az snes9x-ben futtatom a játékokat, a probléma megszűnik. Úgy tűnik, hogy a guglizás azt mutatja, hogy ez egy ismert probléma, és nincs valódi megoldás. Sok ember panaszkodik, sokan nem veszik észre (vagy nincs hatással rájuk).