onqun
Eredeti plakát- 2006. október 13
- 2019. július 11
Mellékletek
009872738
Törölve
- 2005. február 12
- 2019. július 11
Az én kódom kicsit eltér a tiédtől, és mivel béta állapotban vagyok, a kód nem fut tovább, így nem tudom kipróbálni a kódodat.
Egyébként: Lehetséges, hogy a probléma a hurok használata miatt van:
miközben !isOnOpenSwitch ?
Ez arra készteti a Byte-ot, hogy örökre megpróbálja a wo walkot. Ezért használtam a ( nekem az 1...14-ben ) ciklus helyett, így a Byte megáll, amint a jelenet végigjárta Utoljára szerkesztve: 2019. július 11. VAGY
onqun
Eredeti plakát- 2006. október 13
- 2019. július 12
09872738
Törölve
- 2005. február 12
- 2019. július 12
onqun azt mondta: Valószínűleg igen, de miért? A nyitott kapcsolón vanMivel soha nem hagyja el a belső hurkot, úgy tűnik: egyszer az utolsó sorban, a turn Left után, beragadt a belső hurokba (míg isBlockedLeft || isBlockedRight), mert jobbra blokkolva van, így soha nem hagyja el a hurkot, és ezért előre mozog végtelenül...
Úgyhogy azt hiszem, ki kell javítanom az első bejegyzésemet: a problémát nem feltétlenül a külső hurok okozza, hanem a belső hurok, soha nem hagyjuk el az utolsó sorban Utoljára szerkesztve: 2019. július 12.
BootLoxes
nak nek
- 2019. április 15
- 2019. szeptember 27
Népszerű Bejegyzések