Fórumok

M1 eGPU-val FCP-hez?

FilmIndustryGuy

Eredeti plakát
2015. május 12
Manhattan Beach, CA
  • 2021. március 27
Van egy PC-m RTX 3080 GPU-val. jelenleg a 16 hüvelykes MBP-t használja, de tudja, hogy az M1-re fog váltani. Van értelme eGPU-házat venni az FCP-ben való rendereléshez és FX-hez a 3080-zal? Sokkal jobb teljesítményt fogok elérni? T

TheRealAlex

2015. szeptember 2


  • 2021. március 27
Az NVIDIA tulajdonában lévő szabadalmak miatt, amelyeket az Apple az Intel segítségének köszönhetően megkerült. Az új Apple gyártmányú M1 chipek nem élvezik ugyanazt a szabadalmi megoldást. Ezért az Apple által gyártott M1 chipek nem tudják megkerülni az NVIDIA által birtokolt eGPU-szabadalmakat.

A munkálatok folyamatban vannak, de még nem állnak készen, ezért ne tartsa vissza a lélegzetét. Vagy hogy olyan jók lesznek, amikor elengedik. J

joevt

Hozzájáruló
2012. június 21
  • 2021. március 27
TheRealAlex elmondta: Az NVIDIA tulajdonában lévő szabadalmaknak köszönhetően, amelyeket az Apple az Intel segítségének köszönhetően megkerült. Az új Apple gyártmányú M1 chipek nem élvezik ugyanazt a szabadalmi megoldást. Ezért az Apple által gyártott M1 chipek nem tudják megkerülni az NVIDIA által birtokolt eGPU-szabadalmakat.

A munkálatok folyamatban vannak, de még nem állnak készen, ezért ne tartsa vissza a lélegzetét. Vagy hogy olyan jók lesznek, amikor elengedik. Kattintson a kibontáshoz...
Azt akarod mondani, hogy az M1 Macek nem támogatják az eGPU-kat a szabadalmak miatt? honnan szerezted ezt az információt?
Mi az eGPU szabadalom? A GPU csak egy PCIe kártya. Csatlakoztatja, hozzáad néhány illesztőprogramot, és kész. Az M1 Mac gépeken megvannak az illesztőprogramok, de nem lettek újrafordítva ARM-hez.

FilmIndustryGuy

Eredeti plakát
2015. május 12
Manhattan Beach, CA
  • 2021. március 27
joevt mondta: Azt akarod mondani, hogy az M1 Macek nem támogatják az eGPU-kat a szabadalmak miatt? honnan szerezted ezt az információt?
Mi az eGPU szabadalom? A GPU csak egy PCIe kártya. Csatlakoztatja, hozzáad néhány illesztőprogramot, és kész. Az M1 Mac gépeken megvannak az illesztőprogramok, de nem lettek újrafordítva ARM-hez. Kattintson a kibontáshoz...
menő. várjuk az új modelleket J

joevt

Hozzájáruló
2012. június 21
  • 2021. március 27
FilmIndustryGuy azt mondta: klassz. várjuk az új modelleket Kattintson a kibontáshoz...
Nem tudom, hogy az Apple valaha is engedélyezi-e az eGPU-t az Apple Silicon számára. Harmadik felek nem tudnak grafikus illesztőprogramokat készíteni Mac számítógépekhez.

Az új modelleknek legalább több kijelzőt kellene támogatniuk.
Reakciók:Illinois Corn AZ

leman

2008. október 14
  • 2021. március 28
Az M1 nem támogatja az eGPU-kat, és az a fogadásom, hogy soha nem fogja. Az Apple-nek egyszer sem kell támogatnia az eGPU-kat az Apple Silicon-on, mivel azok nem kompatibilisek a programozási modelljükkel.
Reakciók:bierdybard és TheRealAlex

Fishrrman

2009. február 20
  • 2021. március 28
TOVÁBB:

Ha eGPU-ra van szüksége, jobb, ha Intel-alapú Mac-et használ.
Ahogy Leman megjósolja, valószínűleg a közeljövőben nem lesz támogatás az eGPU-khoz az m-sorozatú Mac-eken.
Reakciók:BigMcGuire

GumaRodak

2015. április 14
  • 2021. március 28
A kérdés az, hogy az új AS chipes gépekhez kell-e egpu.
lehetséges, hogy a beépített gpus nagyon erős lesz. T

TheRealAlex

2015. szeptember 2
  • 2021. március 28
Leman azt mondta: Az M1 nem támogatja az eGPU-kat, és az a fogadásom, hogy soha nem fogja. Az Apple-nek egyszer sem kell támogatnia az eGPU-kat az Apple Silicon-on, mivel azok nem kompatibilisek a programozási modelljükkel. Kattintson a kibontáshoz...
Ezért várom az M2X-et eGPU natív támogatással. AZ

leman

2008. október 14
  • 2021. március 28
TheRealAlex azt mondta: Ezért várom az M2X-et eGPU natív támogatással. Kattintson a kibontáshoz...

Ahogy korábban mondtam, az eGPU-k alapvetően nem kompatibilisek az Apple Silicon programozási modellel, mivel megtörik az Apple architektúra által garantált fontos feltételezéseket. Nem lesz ez másképp az M2-nél vagy bármilyen változatnál sem. NAK NEK

Acronyc

2011. január 24
  • 2021. március 29
Már több mint 4 éve eGPU-t használok a napi beállításaimban (egy Radeon RX580 8 GB 2016-os nTB MBP-vel). Nagyon jól bevált az igényeimnek megfelelően, és nagyon jó volt, különösen az elmúlt évben, az egész otthonról végzett munkával. Bár kissé csalódott vagyok amiatt, hogy az eGPU-támogatás valószínűleg nem támogatja az Apple Silicon-t, teljesen rendben leszek az eGPU-mtól a jövőben, ha az Apple Silicon grafikus teljesítménye közel lesz egy belső dGPU-hoz.
Reakciók:Miko Meloni és Hagjohn R

richinaus

2014. október 26
  • 2021. március 29
Acronyc azt mondta: 4+ éve használok eGPU-t a napi rendszeremben (egy Radeon RX580 8 GB-os 2016-os nTB MBP-vel). Nagyon jól bevált az igényeimnek megfelelően, és nagyon jó volt, különösen az elmúlt évben, az egész otthoni munka kapcsán. Bár kissé csalódott vagyok amiatt, hogy az eGPU-támogatás valószínűleg nem támogatja az Apple Silicon-t, teljesen rendben leszek az eGPU-mtól a jövőben, ha az Apple Silicon grafikus teljesítménye közel lesz egy belső dGPU-hoz. Kattintson a kibontáshoz...
Azt hiszem, ha a következő magasabb kategóriájú chipek GPU-ja ugyanolyan vagy egy kicsit jobb, mint az 5600 méteres 16'-emben, akkor nagyszerűnek kell lennie.
Az én használatomban ez a GPU jól működik, és nem akarok túl sokat egy laptopban - csak kevesebb hőt és békét, és a nehéz teherbírást az asztali gépeimre bízom.
Az EGPU-k fantasztikusan alkalmasak egy laptop asztali géppé alakítására, ha Ön olyan erős GPU-felhasználó, mint én, de összességében az asztali megoldások még mindig összetörik a beállítást [nincs késés, gyorsabb CPU stb.]. B

bierdybard

2014. április 16
  • 2021. március 29
Leman azt mondta: Ahogy korábban mondtam, az eGPU-k alapvetően nem kompatibilisek az Apple Silicon programozási modellel, mivel megszegik az Apple architektúra által garantált fontos feltételezéseket. Nem lesz ez másképp az M2-nél vagy bármilyen változatnál sem. Kattintson a kibontáshoz...
Szeretnél ide néhány példát mondani? Mert őszintén úgy hangzik, mintha füstöt fújnál.

Az eGPU-ban nincs semmi különös, ez egy különálló GPU, amely történetesen a Thunderbolton keresztül külső külső PCIe sávokra csatlakozik. Az Apple Silicon továbbra is PCIe-t használ. Az egyetlen VALÓDI probléma itt az illesztőprogramokkal van. Ha az Apple támogatja a különálló GPU-kat a későbbi Apple Silicon Mac-ekben (és ez egy nagyon jó fogadás), az egyetlen dolog, ami megakadályozza az eGPU támogatást ezen a ponton, a lustaság vagy az irányítási kísérletek. AZ

leman

2008. október 14
  • 2021. március 29
bierdybard mondta: Szeretnél néhány példát mondani? Mert őszintén úgy hangzik, mintha füstöt fújnál.

Az eGPU-ban nincs semmi különös, ez egy különálló GPU, amely történetesen a Thunderbolton keresztül külső külső PCIe sávokra csatlakozik. Az Apple Silicon továbbra is PCIe-t használ. Az egyetlen VALÓDI probléma itt az illesztőprogramokkal van. Ha az Apple támogatja a különálló GPU-kat a későbbi Apple Silicon Mac-ekben (és ez egy nagyon jó fogadás), az egyetlen dolog, ami megakadályozza az eGPU támogatást ezen a ponton, a lustaság vagy az irányítási kísérletek. Kattintson a kibontáshoz...

Példák:
  • Az Apple GPU-k egységes memóriával rendelkeznek, az eGPU-k értelemszerűen nem
  • Az Apple GPU-k TBDR-eszközök, a harmadik féltől származó GPU-k nem
  • Az Apple GPU-k bizonyos teljesítménygaranciákat kínálnak, a harmadik féltől származó GPU-k nem
  • A Metal-t Apple GPU-khoz tervezték, és a Metal funkciók teljes skálája csak az Apple GPU-kon érhető el, a harmadik féltől származó GPU-k ezeknek a funkcióknak csak egy részét támogatják.
A lényeg: ha az Apple megengedi a harmadik féltől származó GPU-kat a platformján, akkor felaprózzák az API-t, és felhígítják a saját GPU-ik által kínált erős garanciákat. Az Apple Silicont megcélzó fejlesztőknek több GPU-algoritmust kellene megvalósítaniuk a különböző GPU-családokhoz, ami visszatartja őket attól, hogy kifejezetten Apple GPU-kra optimalizáljanak.

Jelenleg az Apple Silicon egyedülálló előnyt kínál a GPU-fejlesztők számára: áramvonalas fejlesztői környezetet erőteljes API-val és egységes hardverképességekkel. A harmadik féltől származó GPU-k és különösen az eGPU-k nem kompatibilisek ezzel a környezettel, ergo nem látom, hogy az Apple szabotálja a platformját azzal, hogy felajánlja ezt a funkciót.
Reakciók:Holdjumper, adib és MarkC426 S

subjonas

2014. február 10
  • 2021. március 29
Leman mondta: Példák:
  • Az Apple GPU-k egységes memóriával rendelkeznek, az eGPU-k értelemszerűen nem
  • Az Apple GPU-k TBDR-eszközök, a harmadik féltől származó GPU-k nem
  • Az Apple GPU-k bizonyos teljesítménygaranciákat kínálnak, a harmadik féltől származó GPU-k nem
  • A Metal-t Apple GPU-khoz tervezték, és a Metal funkciók teljes skálája csak az Apple GPU-kon érhető el, a harmadik féltől származó GPU-k ezeknek a funkcióknak csak egy részét támogatják.
A lényeg: ha az Apple megengedi a harmadik féltől származó GPU-kat a platformján, akkor felaprózzák az API-t, és felhígítják a saját GPU-ik által kínált erős garanciákat. Az Apple Silicont megcélzó fejlesztőknek több GPU-algoritmust kellene megvalósítaniuk a különböző GPU-családokhoz, ami visszatartja őket attól, hogy kifejezetten Apple GPU-kra optimalizáljanak.

Jelenleg az Apple Silicon egyedülálló előnyt kínál a GPU-fejlesztők számára: áramvonalas fejlesztői környezetet erőteljes API-val és egységes hardverképességekkel. A harmadik féltől származó GPU-k és különösen az eGPU-k nem kompatibilisek ezzel a környezettel, ergo nem látom, hogy az Apple szabotálja a platformját azzal, hogy felajánlja ezt a funkciót. Kattintson a kibontáshoz...
Ez az egységes memória azt jelenti, hogy az Apple GPU-k valószínűleg mindig az SoC részei lesznek? Még az esetleges AS Mac Pro is?

jayducharme

2006. június 22
A vastag belőle
  • 2021. március 29
Csúcskategóriás eGPU-beállításom volt az előző i7 minimmel. Jól működött, de határozottan elég hangosan felpörgött, amikor 3D modellezésen vagy Final Cut projekteken dolgoztam. Az M1 minim sokkal gyorsabb, mint az előző beállításom, és több mint képes volt bármire is, amit rádobtam (és teljesen csendes volt). Szóval nem látom szükségét az eGPU-nak. És ez csak jobb lesz a jövőbeli iterációkkal. Tehát ha Intel minid van, akkor mindenképpen eGPU-ra van szükséged. De az M1-nél nem kell.
Reakciók:hagjohn P

profcutter

2019. február 28
  • 2021. március 29
Az OP kérdésére válaszolva, nem hiszem, hogy az Nvidia 3080-at valaha is támogatták a Mac OS. Az Apple és az Nvidia között meglehetősen csúnya kapcsolat van, és nem voltak meghajtók a modern Nvidia kártyákhoz Machez. Tehát nem, a 3080-as Egpu-hoz való csatlakoztatása valószínűleg nem fog működni, és az FCP egyébként sem ismerné fel, az Intel vagy az M1. AZ

leman

2008. október 14
  • 2021. március 29
subjonas azt mondta: Ez az egységes memória azt jelenti, hogy az Apple GPU-k valószínűleg mindig az SoC részei lesznek? Még az esetleges AS Mac Pro is? Kattintson a kibontáshoz...

Látva, hogy az Apple mekkora hangsúlyt fektet az UMA hirdetésére az Apple Siliconon, egyszerűen nem látom, hogy a Mac Pro-n is ne lenne. Technikai kérdés, hogy egy nagy SoC-ről vagy több chipről van-e szó, amelyeket egy megosztott gyorsítótár/memóriaegység köt össze (mint az AMD).

P.S. hogy 100%-ig világos legyen, ez csak az én véleményem. Nagyon lehet, hogy tévedek.
Reakciók:adib, thekev és subjonas S

subjonas

2014. február 10
  • 2021. március 30
Leman azt mondta: Látva, hogy az Apple mekkora hangsúlyt fektet az UMA reklámozására az Apple Siliconon, egyszerűen nem látom, hogy nem lenne ez a Mac Pro-n is. Technikai kérdés, hogy egy nagy SoC-ről vagy több chipről van-e szó, amelyeket egy megosztott gyorsítótár/memóriaegység köt össze (mint az AMD).

P.S. hogy 100%-ig világos legyen, ez csak az én véleményem. Nagyon lehet, hogy tévedek. Kattintson a kibontáshoz...
Nagyon csekély mélységű műszaki tudásom van, de amit értek, az lenyűgöző. Annyira kíváncsi vagyok, hogyan kezeli majd az Apple a csúcskategóriás gépeit és a profi ügyfélkörét.

Fishrrman

2009. február 20
  • 2021. március 30
Teljesen megalapozatlan véleményem az, hogy az Apple egyre közelebb kerül a Mac „teljesen zárt rendszereihez”.

Ennek megfelelően az m-sorozatú Mac-ek egyre „korlátozottabbak” lesznek a támogatható „frissítések” körében. AZ

leman

2008. október 14
  • 2021. március 30
Fishrrman azt mondta: Teljesen megalapozatlan véleményem az, hogy az Apple egyre közelebb kerül a „teljesen zárt rendszerekhez” a Mac-en.

Ennek megfelelően az m-sorozatú Mac-ek egyre „korlátozottabbak” lesznek a támogatható „frissítések” körében. Kattintson a kibontáshoz...

Nem hiszem, hogy van más értelmezése annak, amit látunk. A Macek hardveres szempontból ugyanolyan zárttá váltak, mint az iPhone-ok. Bármilyen, harmadik féltől származó bővíthetőség kizárólag külső jellegű. Kíváncsi vagyok, mit jelent ez a Mc Pro esetében...

hagjohn

2006. augusztus 27
Pennsylvania
  • 2021. március 30
Amint azt látjuk, hogy több Mac jelenik meg, jobban meg tudjuk tippelni, merre tart az Apple, de egyetértek mindenki mással. Kétlem, hogy az AS vonalban lesznek eGPU-k. Ez legyőzi az AS SOC teljes egységes memória koncepcióját. Lehetséges, hogy beépítik az AMD videót az SOC-ba, de egyelőre csak találgathatunk.

MarkC426

2008. május 14
Egyesült Királyság
  • 2021. március 30
jayducharme mondta: Szóval nem látom szükségét eGPU-ra. És ez csak jobb lesz a jövőbeli iterációkkal. Tehát ha Intel minid van, akkor mindenképpen eGPU-ra van szükséged. De az M1-nél nem kell. Kattintson a kibontáshoz...
Példaként a jelenlegi M1 benchmarkokra:

Octane Renderben
Egy M1-es út 101 másodpercig tart
Egy 5700XT 21 másodperc

Tehát az Apple-nek valóban javítania kell a GPU specifikációin a macproAS számára.
Reakciók:Flabasha, Sendeky, Chung123 és 1 másik személy R

richinaus

2014. október 26
  • 2021. március 30
jayducharme azt mondta: Csúcskategóriás eGPU-t állítottam be az előző i7 minivel. Jól működött, de határozottan elég hangosan felpörgött, amikor 3D modellezésen vagy Final Cut projekteken dolgoztam. Az M1 minim sokkal gyorsabb, mint az előző beállításom, és több mint képes volt bármire is, amit rádobtam (és teljesen csendes volt). Szóval nem látom szükségét az eGPU-nak. És ez csak jobb lesz a jövőbeli iterációkkal. Tehát ha Intel minid van, akkor mindenképpen eGPU-ra van szükséged. De az M1-nél nem kell. Kattintson a kibontáshoz...
3D modellezéshez. Mi a helyzet a GPU rendereléssel? R

richinaus

2014. október 26
  • 2021. március 30
Fishrrman azt mondta: Teljesen megalapozatlan véleményem az, hogy az Apple egyre közelebb kerül a „teljesen zárt rendszerekhez” a Mac-en.

Ennek megfelelően az m-sorozatú Mac-ek egyre „korlátozottabbak” lesznek a támogatható „frissítések” körében. Kattintson a kibontáshoz...

Az Apple kezdete óta mindig is ez volt a cél, nem igaz? Teljesen integrált hardver és szoftver.

Szerintem ez nagyszerű a legtöbb felhasználó számára, és teljes mértékben támogatja. Valószínűleg azonban nem olyan jó néhány szakmai munkámhoz, de ez rendben van, az ablakok nagyszerű munkát végeznek ott. Megfelelő szerszám megfelelő munka.