Apple News

Az iOS 14 támogatja az Xbox Elite Series 2 vezeték nélküli vezérlőt és az Adaptive Controllert

2020. június 25., csütörtök, 5:15 PDT, Tim Hardwick

Az Apple WWDC fejlesztői munkamenetei továbbra is további részleteket tárnak fel a legújabb mobil- és asztali operációs rendszerek új funkcióiról, beleértve az iOS 14 új játékvezérlő-támogatását.





A hétfői vitaindító során az Apple elmondta, hogy az Xbox Elite Wireless Controller Series 2 és az Adaptive Controller támogatása érkezik a tvOS 14-be, és szerdán egy WWDC munkamenet is megtörtént. megerősített hogy ez a támogatás az iOS 14-re és az iPadOS 14-re is kiterjed.

játék mozgásérzékelő támogatja az ipados 12-t
A munkamenet kiterjed a Dual Shock érintőpadjának és fénysávjának, az Xbox Elite lapátjainak, a zónaalapú dübörgő haptikának és a mozgásérzékelőknek a támogatására. Emellett a játékfejlesztők kihasználhatják majd az operációs rendszer-szintű vezérlőgombok újrakiosztását, valamint a játékfelületeken használható, kész gombjeleket.



Dübörögjünk! Fedezze fel, hogyan hozhat létre harmadik féltől származó játékvezérlőket és egyedi tapintókat iPhone, iPad, Mac és Apple TV játékaiba. Megmutatjuk, hogyan adhat hozzá támogatást a legújabb kontrollerekhez – beleértve az Xbox Elite Wireless Controller Series 2-t és az Adaptive Controllert –, és ennek megfelelően térképezheti fel a játék vezérlőit. Tanulja meg, hogyan használhatja a Game Controller keretrendszert a Core Haptics-szal párhuzamosan a dübörgő visszajelzés engedélyezéséhez. És megtudja, hogyan emelheti játékélményét a következő szintre az egyéni gombleképezés, a nem szabványos bemenetek és a speciális funkciók, például a mozgásérzékelők, a lámpák és az akkumulátor töltöttségi szintjének vezérlésével.

ios 14 vezérlő támogatás

Egy másik izgalmas esemény a játékfejlesztők számára billentyűzet és egér támogatás iPadOS-en való játékhoz . Az Apple lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy végre hozzáadják a billentyűzet, az egér és a görgetőpad vezérlési lehetőségeit. Bár az érintést nyilvánvalóan előnyben részesítik a legtöbb iOS-játékban, megnyitja az ajtót az olyan játékok előtt, mint például Civilizáció VI hogy támogatást adjon ehhez a jövőbeli frissítésekhez.

És a jövőbeli Mac gépekkel Apple szilícium képes futni iPhone és iPad natív alkalmazásoknál láthattuk, hogy a mobiljátékok teljesen felkészültek az asztali perifériás használatra a macOS Big Surban.