gdh
Eredeti plakát- 2002. július 16
- 2007. július 17
Úgy nőttem fel, hogy Apple IIE-n tanultam (mindenki az osztályban azért küzdött, hogy megszerezze a színes képernyőst), és eszembe jut a szórakoztató oktatójátékok, amelyek körülötte voltak. Emiatt arra jutottam, hogy az unokahúgom születésnapja közeleg (5 éves lesz), és jó lenne beszerezni neki néhány klasszikus gyerekjátékot és oktatási szoftvert.
Ha találok sok programot, veszek neki egy régi iMacet az Ebayről, hogy OS 9-et futtasson (lehetőleg rózsaszínűt). A probléma az, hogy nem emlékszem sok program nevére (csak a Carmen San Diego és az Oregon Trail – és nem voltak túl tanulságosak).
Szóval, ha szeretnél velem együtt emlékezni:
(1) Sorolja fel kedvenc oktató szoftverét kisgyermekek számára. Az oktatási szoftverek nagyszerűek (matematika, helyesírás, nyelvtan, gépelés, földrajz stb.).
(2) Sorolja fel a szórakoztató, félig oktató jellegű játékokat is (Carmen San Diego, Oregon Trail stb.)
Illetve nem tudja valaki hol lehet ezt a szoftvert olcsón beszerezni? Van olyan hely, ahol nagy mennyiségben árusítanak régi klasszikus Mac OS szoftvereket?
Kösz.
adrianblaine
- 2006. október 12
- Pasadena, CA
- 2007. július 17
Azt állítom, hogy a Carmen San Diego sorozat nagyon tanulságos volt. Mi az oka annak, hogy azt mondod, hogy nem? Csak kíváncsi. A „hol az űrben” rendkívül nehéz volt. Mielőtt játszottam vele (11 vagy 12 éves voltam akkor), azt hittem, elég keveset tudok az űrről, de nagyon hamar bebizonyosodott, hogy tévedek... B
brsboarder
nak nek
- 2004. február 16
- 2007. július 17
brsboarder
nak nek
- 2004. február 16
- 2007. július 17
Magritte
- 2007. július 14
- Los Angeles, CA
- 2007. július 17
Továbbá -- említhetek egy PC-s játékot? Úgy hívták, hogy „A legcsodálatosabb dolog nyomában”, és furcsa és kemény volt, és egyfajta addiktív és menő. G
gdh
Eredeti plakát- 2002. július 16
- 2007. július 17
Adrianblaine azt mondta: Amikor általános iskolás voltam, az egyetlen „játék”, amelyet játszhattunk, az Oregon Trail volt. Ez volt az egyetlen tapasztalatom a Mac-ekkel annak idején. Emlékszem, hogy programokat írtam, de nem emlékszem, hogy hívták őket. Ez majdnem 15 éve volt...
Azt állítom, hogy a Carmen San Diego sorozat nagyon tanulságos volt. Mi az oka annak, hogy azt mondod, hogy nem? Csak kíváncsi. A „hol az űrben” rendkívül nehéz volt. Mielőtt játszottam vele (11 vagy 12 éves voltam akkor), azt hittem, elég keveset tudok az űrről, de nagyon hamar bebizonyosodott, hogy tévedek...
Lehet, hogy nagyon tanulságos – valószínűleg jobban megbíznék a memóriájában, mint az enyémben. (Az emlékeim a játékról nem túl jók, azon kívül, hogy öt ember zsúfolódott össze egy számítógép körül, és próbálta megtalálni a helyes válaszokat). Azt hiszem, inkább a gépelési/matematikai/nyelvtani programokhoz hasonlítottam, mint bármi máshoz. G
gdh
Eredeti plakát- 2002. július 16
- 2007. július 17
Magritte azt mondta: Bármely Infocom játék, amit valaha készítettek. (Nem tudom, hogy mindegyik kijött-e az Apple-re.)
Továbbá -- említhetek egy PC-s játékot? Úgy hívták, hogy „A legcsodálatosabb dolog nyomában”, és furcsa és kemény volt, és egyfajta addiktív és menő.
Köszönjük, hogy megemlítette az Infocom-ot.
Nyugodtan említsd meg a PC-s játékokat, ha szeretnéd. Ha nem találok elég programot ahhoz, hogy igazoljak, hogy unokahúgomnak vegyek egy régi iMac-et, akkor szülei jelenlegi Windows-számítógépét kell használnia (amely történetesen porszívónak hangzik – akárcsak a régi Vaio R505tl-em). Természetesen nem kell neki Mac – de én jobban ismertem a régi Mac játékokat és programokat, mint a Windows-os társaikat. Ez, és sok éve Mac-konvertáló vagyok, szóval nem bánnám, ha elkezdené egy Mac-en (ami remélem kevésbé lesz frusztráló számára, mint egy PC).
FF_productions
- 2005. április 16
- Mt. Prospect, Illinois
- 2007. július 17
A gépelésnél Mavis Beacon volt a ****!
Otthon a Wolfenstein 3d-vel játszottam, olyan lassú, mint a pokolian a Performánk, ha felkapcsolom a felbontást. Szép idők.
ördög
Moderátor emeritus
- 2005. május 1
- 2007. július 17
- Szó/szám Munchers .(Te vagy ez az ostoba kis szörnyeteg, és a képernyő egy rácsra van felosztva, különböző válaszokkal, és áthelyezed a szörnyet egy olyan rácsra, amely egy pontos szót vagy egyenletet jelenít meg, és te 'rágcsálod'.)
- Oregon Trail .
Er. Ezek voltak az egyetlen igazi játékok, amelyeket az iskolában játszottunk.
Volt egy gépelő program igazán egyszerű és csúnya kinézetű kezekkel, ami szimulálta a mozdulatait. Vállvonás.
:edit: Volt ez, ami az unokatestvérem volt a Windows dobozán, fogalmam sincs, hogy hívták, de a főszereplő ('te') ez az arctalan srác volt kék farmerdzsekiben, piros baseballsapkával. alacsonyan az „arcon” és a vékony lábakon piros (?) tornacipővel. És szobáról szobára járna tudományos/matematikai problémák megoldására. Néha történhetett valami furcsa, és le kell zárnia a saját lézeres cuccával. Ahogy helyesen oldottad meg a rejtvényeket a szobákban, „autóalkatrészeket” kaptál, és a végén építettél egy autót, hogy versenyezhess a gonosz tudóssal.
Van valakinek tippje, hogy milyen játékra gondolok?! Próbáltam kitalálni a nevét évek Most. AZ
vesztegetjük az időt
- 2007. február 11
- 2007. július 17
Carmen san diego is, az a játék mindig szórakoztató volt. S
soLoredd
nak nek
- 2007. március 12
- Kalifornia
- 2007. július 17
zephead
- 2006. április 27
- a nadrágodban
- 2007. július 17
A PC-k közül a Monkey Island és a Reader Rabbit tetszett. Apám Packard Belljén Windows 3.1-en futottak. J
jwhMac28
- 2004. december 21
- 2007. július 17
Nem? Még mindig nem?
http://mac.the-underdogs.info/
Amúgy mi a helyzet azokkal a régi véletlenszerű Sim-játékokkal? SimFarm, SimAnt, SimTower... jó cucc.
synth3tik
- 2006. október 11
- Minneapolis, MN
- 2007. július 17
Gymnut
- 2003. április 18
- 2007. július 17
synth3tik mondta: A Number Munchers NAGYON a kedvencem volt.
Ugyanaz itt is. Az Oregon Trail egy másik kedvenc volt, és volt egy másik régi, ahol hal volt, és kisebb halakat kellett ennie, miközben elkerülte, hogy más halak, fókák és madarak megegyék. A játék neve elkerüli a figyelmemet, tudja valaki, melyikről beszélek?
Szerk.: Ó, igen, és ki tudja elfelejteni Shufflepuckot vagy Vette-et, bár nem tanulságos P
polimacska33
- 2007. július 1
- Alexandria, VA
- 2007. július 17
A Mario Teaches Typing nagyon szórakoztató játék volt számomra. Azt hiszem, ez segített abban, hogy olyan gyorsan megtanuljak gépelni (kb. 100 WMP). Ez Super Mario, és úgy megy végig a játékon, hogy te beírod a szavakat. Ezenkívül a begépelt dolgok, legalábbis magasabb szinteken, oktató jellegűek, mint például az Abraham Lincolnról és más történelmi témákról szóló dolgok. Útközben okleveleket is kaphat, amelyek megmutatják a verőszinteken elért eredményeit. És a végén Mario mindig megmentette a hercegnőt, heh. Nem tudom, hogy még mindig megvan-e, ilyen régen, amikor a Macintosh LC-nk volt 1995 körül.
A Kid Pix is nagyon szórakoztató volt, bár most nem sokra emlékszem belőle, de tudom, hogy élveztem.
CalBoy
- 2007. május 21
- 2007. július 18
Emlékszem erre a másik játékra is, ahol egy átlátszó zöld tankban jártál és lőttél más ellenséges piros tankokat. Azt hiszem, Dr. Vectornak hívták. Nagyon király. Most megyek iszom egy nyalókát és egy PushPop-ot én
iBunny
- 2004. április 15
- 2007. július 18
Toshiba
- 2007. július 18
- 2007. július 18
Gdh, nagyon ajánlom az unokahúgodnak a szerkentyűket és kütyüket, nagyon tanulságos és nagyon szórakoztató. N
szám zár
- 2006. március 13
- 2007. július 18
Az Indiana Jones játékok és később (a 90-es évek közepén) a sötét erők és a maraton B
méhpempő
- 2007. július 18
- 2007. július 18
Én a Kid Pix-re szavazok. Nézze meg azt is, hogy megtalálja-e a Cyan korai játékait, mint például a The Manhole, a Cave of Spelunx és a Cosmic Osmo (kedvencem). Szerintem viszont hiperkártya kell a futáshoz. J
jwhMac28
- 2004. december 21
- 2007. július 18
nnick
- 2006. május 17
- Milwaukee
- 2007. július 18
Sdao
- 2007. július 12
- 2007. július 18
DarthTreydor
- 2007. május 25
- Richmond, VA
- 2007. július 18
Népszerű Bejegyzések