Apple News

A Fire Emblem Heroes a Nintendo és a DeNA „eddigi legsikeresebb mobiljátéka”

Ez már alig több mint egy éve mivel Fire Emblem Heroes az iOS App Store-ban indult az Egyesült Államokban, Japánban és több mint 30 másik országban, és ezen a héten új adatokat kutatott Érzékelő torony az alkalmazást a Nintendo és a DeNA „még a legsikeresebb mobiljátékának” titulálta. Az első év során Fire Emblem Heroes becslések szerint 295 millió dollárnyi játékost költött világszerte, amihez hozzájárult a játék ingyenesen játszható struktúrája, amely magában foglalja az alkalmazáson belüli vásárlásokat, például a játékot fellendítő 'Orbs'-t.





A többi Nintendo/DeNA alkalmazások közé tartozik a hamarosan megszűnik Miitomo , Super Mario Run és a legújabb játék, Animal Crossing: Pocket Camp , amely körülbelül 20 millió dollárt keresett az iOS App Store-ban és a Google Play Store-ban a megjelenés óta eltelt két hónap alatt. Összehasonlítva, Fire Emblem Heroes 86 millió dollárt keresett az indulás utáni első két hónapban, egy kezdeti lassú indítás az első napokban.

tűz embléma hősök képe



A Sensor Tower Store Intelligence adatai szerint a Nintendo's Fire Emblem Heroes a kiotói játékóriás eddigi legsikeresebb mobiljátéka, amely a becslések szerint 295 millió dollárt keresett világszerte a játékosok kiadásaiban elérhetősége első évében.

Mivel a játékosok világszerte továbbra is több mint 10 millió dollárt költenek havonta a karaktersorsolás szerencséjére, a Fire Emblem Heroes egyértelműen pénzügyi siker a Nintendo és a DeNA számára. A kérdés most az, hogy a kiadó-fejlesztő páros fel tud-e lépni a mobiljáték-bevételek következő szintjére a jövőbeni játékokkal, beleértve a nemrég bejelentett Mario Kart Tour-t.

Ami a világméretű mobiljáték-bevételt illeti, a Sensor Tower arról számolt be Fire Emblem Heroes januárban a 34. helyen végzett az iOS App Store-ban, míg Animal Crossing: Pocket Camp 190. szám alatt ült. Továbbá Fire Emblem Heroes állítólag az Egyesült Államokban és Japánban is sikeres volt, a játék első évi bevételének 30 százaléka az előbbi országból, 60 százaléka pedig az utóbbiból származik. Mert Animal Crossing: Pocket Camp , bevételének eddig 13 százaléka az Egyesült Államokban származott, és több mint 82 százaléka Japánból származik.

Bár a játékok támogatják a különböző fizetési struktúrákat, a Sensor Tower összehasonlítja Fire Emblem Heroes val vel Super Mario Run , amely első évében 56 millió dollárt keresett világszinten. Super Mario Run Kezdetben nagyobb sikert aratott, mivel sok játékos letöltötte a játékot a megjelenés első heteiben – az első napon 8,4 millió dollárt keresve –, de a következő hónapokban ellankadtak. A játék ingyenesen letölthető, így a felhasználók az első néhány pályán játszhatnak, de minden feloldásához 9,99 dolláros fizetés szükséges.

szenzortorony tűz embléma első évben Diagram a következőn keresztül Érzékelő torony
A Nintendo tavaly őszi negyedéves eredményjelentésében a vállalat elismerte ezt Super Mario Run tíz hónappal az indulás után 'még nem érte el az elfogadható profitpontot'. Fire Emblem Heroes jó úton haladt üzleti és profitcéljainak teljesítése felé. Mert Super Mario Run , a cég kijelentette, hogy „sokat tanult a játékfejlesztés és a telepítés terén”, amit „előre fog hozni”. Állítólag a Nintendo új mobilfejlesztőket is keres, akikkel a DeNA mellett partnerek lennének.

Míg Fire Emblem Heroes sikeres volt a Nintendo és a DeNA számára, még mindig elmarad az iOS App Store kitörési slágerei mögött, mint pl. Clash Royale (967 millió dollár az első évi világméretű bevételből) és a Nianticé Pokémon Go (1,1 milliárd dollár). Nintendo következő mobiljáték Mario Kart Tour ingyenes lesz az indulás , amely terminológia, amelyet a Nintendo az alkalmazáson belüli vásárlási modell leírására használt Animal Crossing: Pocket Camp . Korábbi pletykák is közölték a céget működhetne egy okostelefonos játékon Zelda legendája világegyetem.

hogyan törölhetem a gyorsítótárat az iphone-on
Címkék: Nintendo , DeNA , Fire Emblem