Apple News

Az Epic Games bemutatja az Unreal Engine 5-öt, amely 2021-ben érkezik Mac és iOS támogatással

2020. május 13., szerda, 13:43 PDT, Juli Clover

Epic Games ma bemutatta az Unreal Engine 5-öt , a játékmotor legújabb iterációja, amelyet a játékfejlesztők sok nagy horderejű játékhoz használnak. A PS5 hardver fejlesztői verzióján futó bemutató videó bemutatja, mire képes az Unreal Engine 5.






Az Unreal Engine 5 a fotorealizmusra összpontosít, amely egyenrangú a filmes CG-vel és a valós élettel, és 2021-ben jelenik meg. Az Unreal Engine 5 támogatja a jelenlegi generációs konzolokat, a következő generációs konzolokat, PC-ket, Mac-eket, iOS-t és Androidot.

‌Epic Games‌ részletesen bemutatott két új alaptechnológiát, amelyek az Unreal Engine 5-ben fognak megjelenni, beleértve a Nanite virtualizált geometriát, amely a filmminőségű forrásművészetet közvetlenül az Unreal Engine-be importálja virtualizált textúrák formájában, valamint a Lument, egy teljesen dinamikus globális megvilágítási rendszert, amelyet a jelenet- és fényváltozásokra terveztek. amely lehetővé teszi a valósághűbb árnyékok megjelenítését és a mozgó fényforrások megjelenítését.




Az Unreal Engine 5-öt úgy tervezték meg, hogy minden méretű fejlesztőcsapat könnyen kihasználhassa a tartalomkönyvtárak és eszközök előnyeit, hogy példátlan részletességű és interaktivitású játékokat hozzanak létre.

Az Unreal Engine 5 mellett az Epic ma bejelentette, hogy megváltozik a jogdíjak működése. A fejlesztők mostantól megtarthatják az összes jogdíjat az első 1 millió dolláros árbevétel után, majd ezt követően az eladások öt százaléka lesz. Korábban az Epic minden játék után jogdíjat gyűjtött az első 3000 dolláros eladás után.

Az Epic emellett elindítja az Epic Online Services szolgáltatást, egy többplatformos online játékkezelő rendszert, amelyet eredetileg a Fortnite számára hoztak létre. Az Epic Online Services eszközöket biztosít a fejlesztőknek a platformok közötti partnerkereséshez és fiókkezeléshez.

Címkék: Unreal Engine , Epic Games