Apple News

Az Apple külső GPU-házat kínál a fejlesztőknek, mivel a Valve ajtót nyit a VR Mac Gaming számára

2017. június 6., kedd, 3:22 PDT, Tim Hardwick

Az Apple bejelentette Metal grafikus technológiájának új verzióját a Worldwide Developers Conference hétfői vitaindítóján. A macOS High Sierra részeként a Metal 2 hivatalosan is támogatni fogja a külső GPU-kat, így minden Thunderbolt 3 porttal rendelkező Mac képes kihasználni a kellően erős grafikus hardver előnyeit a virtuális valóságot igénylő alkalmazások és játékok futtatásához.





A macOS High Sierra natív VR-támogatása azt is lehetővé teszi a Mac-tulajdonosok számára, hogy első alkalommal csatlakoztassák VR-headsetet a számítógépükhöz. Egy ezzel kapcsolatos bejelentésben pedig a Steam játékplatformot készítő Valve is felfedte a blog bejegyzés hétfőn, hogy elérhetővé teszi SteamVR szoftverfejlesztő készletének béta verzióját Mac-en, amely ugyanazt a 360 fokos, szobaléptékű követést kínálja a játékosoknak, mint a Windows és Linux változatok.



A fejlesztési oldalon szorosan együttműködtünk az Epic-kel és a Unity-vel, hogy a lehető legegyszerűbbé tegyük az ezen motortechnológiákra épülő tartalom Mac-bővítményeit. A béta részeként elérhetők az ezekhez és más motorokhoz használható bővítőeszközök.

Együttműködtünk a Mozillával is, hogy lehetővé tegyük a WebVR-támogatást a Firefoxon, így a macOS-alapú webfejlesztők kipróbálhatják a VR-t.

A Valve partnerség mellett az Apple bejelentette, hogy a sajátját is eladja külső grafikus burkolat azoknak a fejlesztőknek, akik grafikusan intenzív VR- és 3D-s alkalmazásokkal és játékokkal szeretnének dolgozni, bár az Apple megjegyezte, hogy a külső GPU-támogatás valószínűleg csak 2018 tavaszán érkezik meg a fogyasztókhoz.

hogyan lehet dfu módba lépni az iphone x-en

A Metalt, OpenCL-t és OpenGL-t használó alkalmazások most már kihasználhatják a külső grafikus processzorok által kínált megnövekedett teljesítményt. Az External Graphics Development Kit mindent tartalmaz, amire szüksége van a fejlett VR és 3D alkalmazások optimalizálásához külső grafikus processzorokon a macOS High Sierra rendszerrel.

Az Apple külső grafikus fejlesztőkészlete egy Sonnet külső GPU-házat tartalmaz Thunderbolt 3-mal és 350 W-os tápegységgel, AMD Radeon RX 580 8 GB-os grafikus kártyával, egy Belkin USB-C-vel 4 portos USB-A hubbal, valamint egy 100 dolláros promóciós kóddal. egy HTC Vive VR headset vásárlása.

Az External Graphics Development Kit 599 dollárba kerül, és Thunderbolt 3 operációs rendszerrel rendelkező Macre van szükség, amely a macOS High Sierra legújabb béta verzióját futtatja. A másik figyelmeztetés az, hogy az ügyfeleknek az Apple Developer Program tagjainak kell lenniük ahhoz, hogy megvásárolhassák a készletet.

A készlet megvásárolható közvetlenül az Apple webhelyéről , bár az Apple figyelmeztet, hogy a HTC Vive promóciós kódok korlátozottan állnak rendelkezésre, és érkezési sorrendben kerülnek kiosztásra.

Kapcsolódó körkép: Almás szemüveg Címkék: WWDC 2017 , SteamVR kapcsolódó fórumok: Apple, Inc. és a Tech Industry , Apple szemüveg, AR és VR , macOS Sierra